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家用游戏机国行渐近 中国市场为何骤然吃香?
  • 2012-11-14 15:15:03
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:张芃捷
  • 作者:张芃捷
【电脑报在线】沉寂多年,随着移动手持终端的飞速发展及其配合的诸如Xbox平台和SEN平台的搭建,国内游戏机市场的坚冰似乎开始渐渐融化,国行渐近,大佬们醉翁之意在何处?

        中国市场为何是最后的选择?  移动市场的冲击削弱“盗版”便签


        虽然在中国盗版游戏机销售红火,但在国外,任何有关游戏机的软硬件破解均会被认定犯罪,且惩罚相当严重。例如,美国法律就明确规定用户不得非法改装游戏机或以其牟利,同时,《数字千年版权法案》同时做出了对正版游戏或影音产品的版权保护,2009年,美国南加州的大学生马修•克里平(Matthew Crippen)就曾因破解Xbox游戏机被捕,后虽上缴5000美元保释金免于10年监禁之灾,但依然被警方判定为“危险人物”。


        而在另一个游戏大国日本,各大厂商积极通过《著作权法》打击所有进行游戏机破解和修改的个人与团体。即便如此,仍有不少来自欧洲、俄罗斯等各国黑客为挑战技术实力不断尝试对游戏机进行破解,虽然黑客仅仅将破解成果当做“学习交流”,但对处于游戏机灰色地带的中国商人来说,这无疑会成为水货游戏机畅销的绝好理由,也正是因为此,中国变相成为了水货游戏机保有量最大的国度,中国也因盗版问题被长期被游戏机大佬们首先排除在外。


        不过,从未被考虑的中国市场却在今年咸鱼翻身成为了一大香饽饽,不仅Windows 8发布会提前全球在中国召开,Windows 平台的相关产品的上市时间都大幅提前,Lumia系列新手机、索尼的LT29i、iPhone 5等新手机也在公布后迅速登录中国——这与之前游戏机大佬们对中国市场的态度形成了强烈的反差和对比,个中意味,游戏机大佬们都看在眼里。加之中国对正版的保护力度加大,厂商对反破解难度的提升,中国游戏机市场日渐成熟。


        虽然中国命令禁止进口外国游戏机,但却无碍于游戏机大佬们对中国市场的旁敲侧击。任天堂一开始便放弃了自由品牌,采取与神游对半合资的方式成立了代理销售任天堂产品的神游科技,从最早的Gameboy到后来的DS,以及即将在12月上市销售的神游版3DS掌机都以此迂回的方式进入中国销售。可以预见的是,作为任天堂在移动手持终端时代的敲门砖——Wii U同样会以类似的方式进入中国内地。


        而微软则是在Windows 8之前都采取忽略中国内地市场的策略,任何与Xbox相关的内容都没在官方出现过,但Windows 8的Xbox平台统一让微软不得不重新考虑如何在中国植入并宣传Xbox平台,于是,Xbox中国区官网正式上线,甚至Windows 8提前3天在中国先行公布都与此不无关系。明年,即将发布的下一代Xbox会不会进入中国,也值得期待。索尼的PS3行货只是其中一个信号,同在努力的任天堂和微软正慢慢地催化中国游戏机市场,使其发生质的改变。

 


神游版的任天堂掌机上,除了能在很小的位置会看到“Nintendo”的字幕外,基本上很难看到和任天堂有任何关系的标记或图片

        观点:家用游戏机市场乏力后的拓疆


        近几年来,随着PC平台性能的不断崛起,家用机市场虽然还算过得小康,但以初现疲态,根据游戏机市场调研网站Vgchartz的数据,Xbox 360第三季度硬件销量136.7万台,相比去年同期下降27.1%,PS3销量158.5万台,下降了37.6%,而Wii仅售出67.3万台,惊人地下降了57.9%。在Xbox 720、PS4尚公布、Wii U刚刚上市的青黄不接时期,如何能在销量和利润上给投资者一个漂亮的报表?


        于是,拥有巨大市场空间的中国逐渐受到游戏机大佬们的重视,中国市场的争夺也逐渐变得火热明朗——明眼人都看得出游戏机大佬们并非真正关注中国市场,因为你基本上看不到和中国文化相契合的游戏,也看不到简体中文游戏的影子。


        如果仅仅是抱着“冲硬件销量”的算盘进入中国,大佬们或许很难获得预想中的成绩,因为对广大用户来说,只是市场上多了几款3C认证的需要花高价购买的正版游戏机而已,市场的本质并未变化。


本文出自2012-11-19出版的《电脑报》第46期 D.平板数码
(网站编辑:王润武)


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