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微软黑科技HoloLens解析
  • 2015-1-30 16:00:08
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】 微软在前不久举办了Windows10大会,会上除了Windows 10这一重磅猛料外,微软还亮出了一款堪称“黑科技”的超科幻新品:HoloLens。光从外观看,这是一款类似于Oculus Rift与Google Glass合体的头戴式VR显示器(也是眼镜),但它带来的应用方式,却是你所想像不到的、颠覆式的震撼。


    微软在前不久举办了Windows10大会,会上除了Windows 10这一重磅猛料外,微软还亮出了一款堪称“黑科技”的超科幻新品:HoloLens。光从外观看,这是一款类似于Oculus Rift与Google Glass合体的头戴式VR显示器(也是眼镜),但它带来的应用方式,却是你所想像不到的、颠覆式的震撼。

 

HoloLens的原理简单地说就是AR+体感操作

    这里所说的AR就是增强实景技术,也就是把电脑绘制的虚拟物品与用户所看到的现实场景混合在一起(而且,借助于陀螺仪等传感器,虚拟物品还能与实景完全融合——如果你改变视角的话,它们会跟着实景一起运动)。增强实景并不稀奇,任天堂早在古老的3DS游戏掌机上就开始使用了,而且现在的智能手机只需要装上对应的APP也能玩AR游戏。

    那HoloLens是怎么玩AR的呢?它把AR技术与类似GoogleGlass的智能眼镜系统结合了起来,从物理结构上解决了使用的便利性,但这并不是最牛的。微软HoloLens的王牌其实是用户能与虚拟物品实现立体的互动,这其中的奥秘就是体感操作,鉴于微软从XBOX 360就开始玩Kinect,到现在已经在体感操作上有了丰富的经验和技术储备,用在HoloLens上自然是水到渠成。

    所以,戴上HoloLens之后,配合体感操作,你可以随意转换视角,并移动所看到的由Hololens产生的虚拟物品,或者是与它们互动。你可以隔空点击图标、拖动窗口、缩放某个3D模型等等,甚至还可以直接抓起一个图标直接朝真实的沙发边的垃圾桶扔过去。

 

  

HoloLens让你干每件事都离不开电脑

戴上HoloLens,随时随地都可以呼出“悬浮”在空中的操作窗口,隔空指物手到擒来

墙壁上、冰箱上、餐桌上,到处都可以“看到”虚拟的物品和图标,而且可以互动

想计划一条旅行路线?在墙上比划就行了


你可以在茶几、沙发、书柜乃至所有能看到的实际物品上玩投射的“全息版”Minecraft!


体感采集和智能眼镜相结合,工程师甚至可以“手把手”教你修水管


你能看到你设计的3D模型直接投射在工作台上,而且可以用手直接与它互动

 

    那么把HoloLens戴在头上之后具体可以干些什么?它其实可以称得上是未来PC的一种新形态——整个操作系统的交互界面完美地和实际的场景相融合,一个个程序仿佛成为了现实生活中的物体,把APP和UI的拟物化做到极致,你做每件事几乎都可以得到HoloLens的帮助。

    例如,预报天气的APP会以虚拟台历的外形显示在你真实的书桌上,你可以自由地用手去翻它,或者是在它表面滑动以切换城市;食谱类APP会像磁贴一样贴在你的冰箱上,用手一点就能显示今日推荐菜谱或者是现在冰箱内的食物新鲜度如何(这当然要求冰箱本身也并入了物联网);旅游类APP则会出现在墙壁上,就好像你贴在书房里的世界地图一样,用手把它抓过来,再比划一下即可进行缩放,接着指点一番即可画好一条完美的出行线路。

    如果你是一名设计师,戴上HoloLens之后,你可以在3D建模APP中把自己的作品用手“抓”到书桌上,随意地用手旋转、拿捏、添加或减少零件,就像雕塑师在雕刻一件作品一样,一切都是所见即所得;如果你希望用HoloLens玩沙盘游戏,也可以运行Minecraft,然后把做好的模型放到桌子上、椅子上、书柜上……整个房间都变成了你的大沙盘;如果你家水管坏了,可以用HoloLens和工程师来一场远程协助,工程师的头像会显示在你需要的任何地方(比如就在卫生间的墙壁上),他可以通过HoloLens看见你正在干什么,从而对你进行细致的指导,他甚至可以把接水管的方向用箭头实时地标注在水管上——显示这些虚拟图形对于HoloLens是再普通不过的了。

    可以这么说,如果你习惯了HoloLens虚拟与现实结合的交互方式并长时间使用之后,很有可能会分不清虚拟与现实世界,它不但会改变你的生活习惯,还会改变你的思维方式,这对人们的未来生活有着不可估量的影响——远远超过智能手机带来的影响。所以说,HoloLens的AR应用方式会颠覆很多行业,就好像是苹果第一款iPhone出来之后让人们重新认识了智能手机一样,只是这次的颠覆范围会更广,力度会更疯狂。


总结:脑洞大开的概念,但很多细节仍需落实

    微软HoloLens不仅仅是一件AR硬件设备,它代表的是未来PC的一种形态和新的生态圈,如果成品的表现达到目标,那将会对很多行业造成颠覆性的改变。

    其实,HoloLens的概念并不复杂,这样的应用模式在业内也有很多工程师想到过,但为何到现在才由微软正式发布?原因就在于很多细节上的问题还有待硬件、传感器的性能提升到足够水平来解决。例如APP响应的速度,投射在用户眼中的虚拟图形需要实时计算、现实场景需要实时转化为3D模型(用来确认放置虚拟物体的面)、视角的相对位移需要快速更新……这些都对运算能力有很高要求,因此,HoloLens内置了运算单元,所以可脱离移动设备单独运行。但随之而来的就是重量与续航问题,制程更先进的芯片、能量密度更高的电池,这些都是改善HoloLens用户体验的关键,所以,只有在所有硬件瓶颈消除之后,HoloLens才能以靠谱的成品形态出现在大众面前。

 

延伸阅读:Google的Project Tango

    早在去年,Google就展示过ProjectTango(Tango计划),这是一款叫做Tango的手机(或平板),它的强大之处就在于能通过摄像头采集实景图像并把它们转换为数字3D模型供各种AR应用程序使用(例如室内实景导航)。而微软HoloLens也必须通过类似的方式来采集实景并计算出虚拟物体所放置的平面,大家可谓是英雄所见略同,只是Google通过手机或平板实现,而微软通过头戴式显示器(或者叫眼镜?)来实现。不过,现在Google Glass项目已经停掉,我们要玩AR眼镜还真的只能等待微软HoloLens了。

 
本文出自2015-02-02出版的《电脑报》2015年第5期 A.新闻周刊
(网站编辑:ChengJY)


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