- 2014-9-23 16:18:20
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:杨璐
- 作者:
硬游会评分:8.5
硬游会推荐等级:强烈推荐
作为EA旗下最具人气的足球游戏,《FIFA》系列一直以来都深受玩家们的喜爱,其最新的作品《FIFA 15》也将于与玩家们见面。但官网已经放出了试玩版供玩家体验,所以今天小编就带着大家从试玩版中看看,《FIFA 15》到底有些什么样的变化。
来看场真实足球赛!
从近几代的作品来看,每一次《FIFA》推出新作,其画面质量都有较大幅度的提升。据悉,本作采用了最新的EASPORTS Ignite引擎进行开发,从实际画面来看,该引擎的效果不错。
首先,球员的面部模型更加趋于真实,特别是内马尔、梅西这样的超级球星,基本达到了90%以上的还原程度,其他的一般球星也有80%左右还原度,已经很少看到大众脸的存在。其次,球员的动作也有了很大的变化,比如跑动、过人的动作都相当逼真,守门员的扑救动作也多了不少花哨的动作,看起去观赏性很强。再次,在草坪的细节上,你会发现在随着时间的进行,草坪会出现被提过的划痕,而且在雪地或者雨天的场地上,足球运行也会受到一定程度的影响,非常能够反映出天气对于球场的变化。最后值得一提的是,在慢镜头的回放中,本作加入了真实电视转播中经常针对某个球员的回放镜头,比如在要发界外球或者角球的空隙,就会针对上次进球或者失误的球员,回放他的进球或者失误的画面,让人真的有种在看电视直播的感觉。
当然,有看还得有听,本作在音效上的表现也并不含糊。解说变得更加专业,而且球迷的欢呼声会随着比赛的进行由平静突然到激动,不同国家和不同球队的主场球迷所叫出的口号也各不相同,保证能够让你找到自己主场的气氛。
超级球星的面部模型在新作里变得更加真实!
本作物理效果不错,在雪地上踢球,球速和球员的跑动能力也会受到影响
防守反击,最好选择
通过几场比赛下来,小编觉得本作的动作的确真实不少,许多假动作的实用性也得到了提升,但是相对来说,许多其他的东西也变得真实的起来。
比如上代中很强力的大力远射在本作中被弱化许多,在踢的前三场比赛中,竟然只有一场进了一脚远射。另外还被弱化的就是边路起球以及角球,成功率下降了许多,如果不是反击中很大的空档,平时的边路起球基本都会被防守球员顶出去,自己是很难争到头球的,这和真实比赛非常像。
而且,令人发指的就是如果你选择传奇级的难度,你会发现防守队员一个个就是天神下凡,尤其那一脚铲球的成功率之高,根本不会让你有一对一过人成功的机会,所以,本作最高效的进球方式就是打防守反击,抓住防守方立足未稳,进球率相当高。
不要让你的队友失望
除了上述的这些变化之外,本作最大的创新就是增加了情绪系统。顾名思义就是游戏的球员会有自己的情绪。
具体的表现在如果你在单刀不进,或者前场2打1有很好的机会,没有传球而选择射门,最后又射飞的情况下,你的队友会对你的选择非常失望,从而在接下来的比赛中他会出现一些失常的表现。不止是浪费进攻机会,如果出现裁判误判或者乌龙球,也会影响到球员的情绪,出现表现的下滑。
当然,情绪也会有正面的,如果出现连续进球,或者在僵持的时刻进球,会让球员立刻处于兴奋的状态,能力值也会出现提升。因此,在比赛中,你一定做出正确的选择,调动队友们的情绪,这样才能让你的比赛更加顺利地进行。
新作里,远射的成功率非常低,守门员也是相当给力!
编辑点评:进步神速,真实与娱乐性平衡
我们可以看出虽然只是试玩版,联赛等系统等还没有露出真面目,但是游戏的核心内容已经让我们看到了《FIFA 15》相比前作有了很大的进步。虽说现在随着《实况足球》的每况愈下,《FIFA》系列在市场上已经没有真正的对手,但是EA却没有丝毫松懈,每一次新作都能够让玩家看到新的改变。
这也是为什么《FIFA》系列可以在劣势的情况下,逐渐追上《实况足球》,现在远远将其拉在身后的原因。对于我们的国产游戏其实是一个很好的启示。
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