教你如何显示/测试DX12游戏的帧速
- 2016/11/14 9:32:09
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
- 作者:
【电脑报在线】现在DX12游戏越来越多,但是除了少部分游戏自带Bnechmark可以让玩家自己测试之外,常规的如Fraps这类软件都是无法测试和记录DX12游戏的帧速的。所以玩家遇到像《战地1》、《Hitman》这样的DX12游戏,也只能用肉眼判断自己的机器跑得流畅不流畅,很不客观。下面我们就教大家一些方法,可以看到以及测试DX12游戏运行的具体帧速,了解自己电脑的性能。
PresentMonLauncher的热键可以按照自己的喜好随意调整,在游戏中按下热键后,PresentMonLauncher不但能找到进程,并且自动开始记录游戏帧速,再按一下热键就可以结束记录帧速,此时所有的游戏帧速数据就会被记录在CSV文件中。
CSV文件可以用Excel打开,不过里面的数据比较复杂,不容易看懂。所以我们还需要下载一个小工具FLACalculator来协助我们。FLACalculator是专门用来分析游戏帧速的软件,打开这个软件,会看到三个空行,第一行我们需要填上测试的GPU名称,在第三行中选择我们刚才测试完的CSV帧数数据,点击右下角的NEXT就能看到游戏每帧画面的数据。
FLACalculator可以分析CSV的帧速数据
不过这样的数据显然会让人一头雾水,我们要看的可是游戏的具体帧速表现,点击FLACalculator下方的fps,软件就会显示游戏的帧速曲线图了。在这个曲线图中,我们可以看到游戏的最大帧速、最小帧速以及平均帧速。
游戏的帧速表现一目了然
利用PresentMonLauncher以及FLACalculator这两款软件的配合,玩家几乎可以侦测大多数游戏的帧速表现,最新的DX12游戏也可以全部支持。当然在测试软件的过程中,我们发现还是有一些游戏不兼容这个软件,比如最新的PES2017就无法用PresentMonLauncher找到进程,也就无法记录帧速了。
本文出自2016-11-14出版的《电脑报》2016年第45期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)
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