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Scratch2.0星际崩塌(下)
  • 2018/5/25 16:51:57
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】欢迎小朋友们再一次回到我们的编程课堂!上次我们讲到了崩塌的星际与障碍物球的编程,那么我们今天将要继续来讲解太空小精灵的程序!

17.单击控制:拖曳“停止全部”,下拉小三角选择“角色其他脚本”,拼接于“在碰到球1?或球2?之前一直等待”之后。

18.单击外观:拖曳“说Hello!2秒”,更改文字为“不!”,更改数字为“1”,拼接于“停止全部”之后;拖曳“隐藏”,拼接于“说不!1秒”之后。

19.单击控制:拖曳“停止全部”,拼接于“隐藏”之后。


20.单击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。

21.单击变量:新建变量“时间”,拖曳将时间设定为0”,拼接于“当绿旗被点击时”之后。

22.单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“将时间设定为0”之后;拖曳“等待1秒”,放置于“重复执行”之中。

23.单击变量:拖曳“将时间增加1”,拼接于“等待1秒”之后。

24.单击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。

25.单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“当绿旗被点击时”之后;拖曳“等待1秒”,更改数字为“0.1”,放置于“重复执行”之中。

26.单击外观:拖曳“下一个造型”,拼接于“等待0.1秒”之后。

好了,我们的Scratch2.0星际崩塌就到此全部结束啦,有兴趣的朋友可以尝试为自己的编程加上背景音乐,或者根据之前所学的内容为程序增加难度。在制作期间出现了疑问或者有了更好的方法可以投稿与小编一起分享哦,我们下期再见!

本文出自2018-05-28出版的《电脑报》2018年第21期 A.新闻周刊
(网站编辑:shixi01)


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