- 2012-10-11 15:42:18
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:黎坤
- 作者:
硬件要求:中(键盘操作手感极差)
《黑暗之魂》的前身《恶魔之魂》一出道便获得了欧美游戏玩家的亲睐,同时也获得了很多奖项。《黑暗之魂》是继承了前者的游戏特点开发出来的一款游戏。它标榜着“高难度的战斗”,“活下来的成就感”闻名于世,由此可见游戏的难度已经到了令人发指的地步。
坦率的说,《黑暗之魂》的布景有些故弄玄虚,但是欧美人却很喜欢这种探索地下城黑暗的印象,游戏为了使地下城更加真实,其色彩都统一成了灰色,墙壁留下锈迹斑斑的痕印,给人以古老、未经雕刻、沉睡的印象,也因为如此,画面的表现力看起来一般般,角色移动更是生硬得只能平行转方向来观察视野。
游戏的超高难度是看点之一。玩家的血量,装备决定了其存活的程度,但是由于过于困难,所以每次装备的发掘只能在打杂兵上获得一些快感,但是面对BOSS时,没有得到合适的武器,战斗会变成噩梦一般的困难。
游戏中的地形极为陡峭,人物又不可以上台阶,限制了一定的自由性。而且下去容易上去难,很多陡峭的山谷、斜坡没有一丝的防护,一个不小心就会跌落山谷,大侠因此从新来过。
游戏中的装备分为左右手装备,也可以双手装备。能力取决于玩家的数值,但是这个数值可不是随意增添的,它有它的增加系统——“人性“。“人性”看起来更像经验值,一旦获得后便可以在营地里使用人性来升级,或者是强化。当玩家死亡后,“人性”将会停留在死亡处,需要死后的玩家再次捡回才能获得原有的人性。
游戏支持多人联机,甚至可以说这款作品就是为联机而生,一个人的闯关难度很大,但是一群人会降低游戏的难度(人多不会提升游戏的难度),大家一起在篝火旁的一幕,的确给人以心灵的震动。由于生存太过艰难,有时在挑战BOSS成功后,会获得巨大的成绩感,这就是游戏成功的地方。
玩家测试报告
玩家ID:鲁特
主要配置:Core i5 2520M/4GB/GT 640MLE/750GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768 /抗锯齿 开/全屏幕 开/亮度 7
《黑暗之魂》是一款非常纯粹和古典的3D动作RPG游戏。之所以说它纯粹,是因为它没有什么奢华的动作,只有简单的轻攻击、重攻击。只有博德之门一样的职业选择,魔法使用也会有次数;说它古典,是因为移动中没有跳跃,武器装备知识一个台阶,主要还是靠操作的一款动作RPG类游戏。玩这款游戏,死是必要的,死是一种进步,不要因为死得多,就放弃最原始的探索,还是那句话,它没有任何讨好玩家的余地,相反,它创造的陷阱使得玩家透不过气来,天梯的移动左右没有把手,摔死更成了家常便饭。
玩家ID:小瞧流水人家
主要配置:Core i7 3612QM/8GB/GT 650M GDDR5/1TB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768 /抗锯齿 开/全屏幕 开/亮度 7
配置要求不高,但是不能关垂直同步,一直所在30fps,有时候会掉帧,但是基本只掉下1-3fps而已。稳定性很好,全程保持最大值。
玩家ID:在一起
主要配置:Core i5 3210M/4GB/GT 630M/500GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768 /抗锯齿 开/全屏幕 开/亮度 7
游戏中的重要属性是“人性”,我们把这个资源看做是经验即可,而获得足够多的“人性”后,可以在营地增加属性,从而使人物升级。当玩家战死在某一处时,和《暗黑破坏神2》一样,会掉落的是人性,而不是金钱。玩家可以返回到死亡的位置重新获得自己的尸体(得到之前的人性),当然,杀死你的怪物也会在周围出没,如果不能报仇,那么请务必逃跑,被连杀什么的,最使人愤怒了。
玩家ID:起个名贼难
主要配置:Core i5 3210M/2GB/GT 640M/500GB/14英寸
游戏设置:分辨率1366×768 /抗锯齿 开/全屏幕 开/亮度 7
这游戏难得有点不像话,与其说它操作难,不如说它机制难。而且有些龙与地下城的潜规则,例如打骷髅怪的时候,用剑砍就不如用锤子砸,这在龙与地下城的规则里是有详细介绍的,但是在本作中,却成了基础中的基础,连提示都不屑于谈起。
再有,本作以火把形式探索地下城,我认为是一把双刃剑,一方面的确增加了地下城的神秘感,但是另一方面,视野受到了很大的限制,看什么都模糊不清,时间长了,这种阴暗的感觉会让人烦躁不堪,尤其是晚上,本来视觉就发暗,游戏中的地下城更是昏暗得离谱,即使视角调得再亮,也无法看清墙壁上那锈迹斑斑的触发机关,除非字幕提示,否则真的很难辨认。
再来说说游戏,本作游戏是很具有探索精神,更需要有挑战的勇气,许多不是BOSS的怪物都比玩家高大不少,一轮攻击下来少说也废掉三分之一的血量,如果抓不住对方的弱点,那么战胜对方也的确十分不易。从这里也能看出,本作注定了它不适合非挑战性玩家,同时也只能作为小众游戏获得玩家的喜爱。
热门机型测试结果
除了以上玩家的测试报告,我们也将使用当前的热门机型对游戏进行测试,以便让大家对于游戏要求的配置有一个更加准确的衡量。
机型 主要配置 帧速fps
三星Q470 Core i5 3210M/4GB/GT 650M/14英寸 30
神舟K480N Core i5 3210M/4GB/GT 640M/14英寸 30
联想U410(超极本) Core i5 3317U/4GB/GT 610M/14英寸 30
总结:挑战十足 没手柄莫玩
《黑暗之魂》并不是一款适合大多数玩家的游戏,而是给那些富有挑战的玩家创造的一款古典型动作RPG游戏,游戏中的一切将回归最原始的古典探索,以第三人称的方式展现出来,故事虽然大气,但是却很空洞,地图很大,很自由,却总是缺少提示。但对于喜爱挑战的玩家来说,这些附属品足够了,重要的是与强大的敌人战斗,什么故事情节,什么人性化可以放在一旁。
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