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15英寸性能爆发 NVIDIA 700M显卡纵向解析测试
  • 2013-7-12 14:41:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黎坤
  • 作者:
【电脑报在线】笔记本的更新换代,大多是以英特尔处理器的更迭为分界线,而显卡在笔记本中的重要性已经不亚于处理器,但考虑到笔记本的整体性,只有在新处理器到来后PC厂商才会将新强力显卡与之配套推出。

小贴士:为什么我们不统一处理器平台?

    有不少人问我,为什么你的测试平台不能统一?比如在测试显卡时统一处理器。的确,统一的平台能够获得最客观准确的对比数据,但笔记本不同于DIY,显卡与处理器很难随意组合。显卡多是固化在笔记本主板上的,而到了Haswell时代,处理器不少也是BGA“焊接”的了。另外,你能想象GTX 780M搭配Core i3处理器的笔记本么?因此,我们的测试一直以大家能买到的产品为基准条件,这也就意味着,越是高端的显卡就越可能获得处理器带来的额外性能优势,这也正是买高端产品的意义。因此,我们的测试不太可能,也不会刻意去统一处理器平台。

NVIDIA 700M/600M性能对比表(灰底数据表示不流畅)

GTX 765M

GTX 660M

GT 750M

GT 650M

GT 740M

GT 640M

3DMark 2013

Firestrike

2611

1769

1585

1450

1298

1195

3DMark 11 GPU

P4125

P2408

P2443

P2118

P2017

P1658

Unigine山谷

43.9fps

29.5fps

25.3fps

23.1fps

19.4fps

15.6fps

生化危机5

138.1fps

96.3fps

93.9fps

82.4fps

71.4fps

53.3fps

生化危机6

47.5fps

33.2fps

29.3fps

26.6fps

22.3fps

13.9fps

古墓丽影9

62.2fps

48.8fps

37.6fps

37.8fps

28.2fps

24.3fps

街头霸王4

262.87fps

212.25fps

199.1fps

170.35fps

133.75fps

100.37fps

孤岛危机3

36.8fps

25.6fps

23.4fps

20.4fps

16.9fps

14.2fps

地铁:最后曙光

34.9fps

27fps

21fps

17.5fps

13.7fps

12.8fps

英雄连2

28.4fps

15.9fps

16.9fps

13.7fps

10.1fps

9.3fps

模拟城市2013

40.7fps

28.1fps

25.2fps

20.4fps

19.1fps

16.2fps

孤岛惊魂3

46.2fps

34.8fps

28.5fps

28.3fps

24.8fps

24.5fps

使命召唤9

80.3fps

59.4fps

53.6fps

45.5fps

48.9fps

40.4fps

极品飞车17

58fps

41.7fps

36.4fps

32.7fps

30.8fps

25.6fps

注:所有游戏均以1366×768分辨率运行,关闭抗锯齿,其余特效开至最高(《古墓丽影9》关闭TressFX特效);

新一代显卡总体性能提升较明显

    比起Haswell处理器不痛不痒的些许提升,显卡端的增长速度明显要给力许多,700M系列独显的整体性能提升幅度超过20%。暂且不说硬件规格完全不同的GTX 765M与GTX 660M的区别,即便只是频率有差别的GT 750M/740M/650M/640M之间,都有着明显的性能差距——GT 750M/740M较之GT 650M/640M有明显的性能提升。若这样还认为它们是马甲的话,那我也无话可说了。

    实际上,除了今天我们测试的这几款显卡之外,GT 730M相对于GT 630M也是有着比较明显提升的,但由于该级别显卡主要集中在IVY Bridge平台机型当中,因此没有纳入到测试范围内。但总的来说,NVIDIA 700M系列独显在性能方面确实有着比较明显的发力,因此如果你在这两个系列中纠结,比如联想Y400就有GT 650M与GT 750M两个版本,我们强烈建议选择新版本。


高画质全流畅,唯有GTX 765M

    作为本次测试中的最强显卡,GTX 765M拥有着远超GTX 660M的实力,大家应该还记得我曾说过GTX 660M是全高清分辨率3D游戏的“门槛”,介于流畅与不流畅之间。测试表中,GTX 660M在1366×768分辨率下也有两款游戏无法实现完全流畅(分别是出了名的杀手级游戏《孤岛危机3》和《英雄连2》)。

    而GTX 765M则有大幅提升,它是全部参测产品中唯一可以所有游戏均流畅运行的独显,这也就意味着,至少2013年7月之前的所有超级大作,GTX 765M均可以在1366×768分辨率下以最高画质流畅运行,这可是主流级显卡第一次做到,足以让人兴奋。更让人兴奋的是,到了Haswell时代,GTX 765M正逐渐取代GT 660M,成为中高端游戏本的“标配”。

    不过,对于那些配备了全高清分辨率屏的笔记本而言,GTX 765M依然只是门槛级的水准,杀手级大作都需要降低画质才能流畅运行,实际上这样的表现也算在情理之中,毕竟就绝对性能而言,GTX 765M也只是与桌面级GTX 650 Ti基本相当。


GT 750M,领先但没有质的区别

    实际上本次测试中最尴尬的就是GT 750M,要说它的性能有提升么?答案是肯定的,几乎所有测试游戏均获得了领先,幅度也在10~20%之间,但尴尬的是GTX 650M无法流畅运行的游戏,GT 750M也不行,即便帧速的确要高出一些,但依然达不到完全流畅的水准,而反过来GT 750M能够流畅运行的,GT 650M也可以。

    比起GTX 765M来说,GT 750M无疑更主流,只能说这次升级还是累积量变的过程,尚未达到两代产品间质的飞跃。当然,也可能是驱动优化不够出色,导致GT 750M并未完全发挥水准,毕竟从频率来看,它的表现至少应该与GTX 660M持平甚至胜出。

    其实在GTX 760M与GT 750M之间,还有一款颇为神秘,在官网都找不到资料的GT 755M,联想的新一代游戏本Y410/Y510就采用了这款神秘显卡,根据我们得到的消息来看,它的硬件规格、核心频率甚至显存频率都与GT 750M完全相同,目前尚不知晓它们之间还有没有其他的特性差异


GT 740M,降低画质可流畅运行更多游戏

    为了体现中高端显卡的性能差异,在测试时我们不得不将游戏画质设定到相对较高的水准,但实际上对于中低端独显而言,这几乎就是一个找虐的过程。因此,为了让测试数据更具实际意义,我们将GT 740M/640M在高画质下均无法流畅运行的6款游戏重新以中画质进行测试,毕竟这才是大多数玩家会选择的画质水准。

GT 740M实用性测试表(灰底数据表示不流畅)

GT 740M

GT 640M

生化危机6

31.2fps

25.7fps

孤岛危机3

27.6fps

24.8fps

地铁:最后曙光

24.4fps

21.6fps

英雄连2

22.6fps

18.5fps

模拟城市2013

27.3fps

20.9fps

孤岛惊魂3

41.8fps

34.6fps

注:所有游戏以1366×768分辨率,关闭抗锯齿,中等画质运行

  在降低画质之后,GT 740M展现出了强有力的性能优势,原本在高画质下无法流畅的这6款游戏,有4款获得了流畅的操作体验,其中甚至包括了《孤岛危机3》,而反观GT 640M则只有1款能够实现完全流畅,其余5款则依然存在不同程度的卡顿。有鉴于此,GT 740M在实际应用中有着GT 640M不可比拟的优势,因此它能带给用户的惊喜和实用性甚至并不亚于GTX 765M,对于预算相对较低的游戏玩家而言,可得聪明地选择画质来匹配显卡的实力哟。


功耗:Haswell四核+GTX 765M略有提升

    虽然对于高性能游戏本而言,功耗的高低并不是什么太大的问题,因为反正也都是插着适配器使用,但从硬件发展的角度来看,我们还是希望看到性能提升的同时,功耗也能够得到进一步的控制,因为若只是单纯的功耗不变性能增加,笔记本形态将很难得到长久的发展,所以,在这个手持智能设备日益崛起的时代,只有性能提升可不是什么值得夸耀的事情。

    不过,就我们的测试来看,在玩《地铁:最后曙光》时,GTX 765M机型的功耗达到了92W左右,而GTX 660M机型则为84W左右,也就是说,配合Haswell四核处理器与GTX 765M独显,功耗其实同样也是有所增加的,看来至少在中高端领域,显卡厂商在设计时并没有降低功耗的打算,这也是为什么我们一直认为超轻薄在短时间内无法与高性能“合二为一”的理由。


延伸阅读:GT 650M SLI能胜过GTX 765M么?

    联想Y400/Y500创造了第一款主流本外置+内置显卡组建SLI的先例,在今年年初的测试中,其配备的GT 650M SLI取得了相当抢眼的表现,直接秒杀掉了GTX 660M,那么,与新一代的GTX 765M相比,GT 650M SLI是否能再续神话呢?

GTX 765M性能对比表

GTX 765M

GT 650M SLI

3DMark 11 GPU

P4125

P4098

孤岛惊魂3

46.2fps

43.6fps

使命召唤9

80.3fps

82.9fps

极品飞车17

58fps

33.5fps

战地3

62.3fps

56.3fps

上古卷轴5

71.5fps

76.4fps

注:所有游戏均以1366×768分辨率运行,关闭抗锯齿,其余特效开至最高

    根据我们的测试结果来看,GT 650M SLI的性能与GTX 765M各有胜负,总体表现基本持平,但需要注意的是在《极品飞车17》里GT 650M SLI帧速暴跌,显然是驱动出现了问题,这也是多显卡并联时常会出现的问题。而且综合成本、散热表现来看,GTX 765M显然是更简单且更优秀的选择。其实无论SLI还是交火,都是为了弥补单显卡性能不足而诞生的解决办法,在单显卡已经足够强的GTX 765M面前,GT 650M级的SLI就显得不是那么必要了。


工程师总结:

15英寸中高端本迎来性能爆发

黎坤:NVIDIA 700M系列显卡最让人兴奋的莫过于GTX 765M,对比起GTX 660M,它的性能增幅十分明显,在1366×768分辨率最高画质下可以流畅运行目前所有大型3D游戏,堪称第一款达成此目标的平民级显卡,在全高清分辨率下也有着很不错的表现。整体性能与之前横扫万元内游戏本的GT 650M SLI基本相当,让人惊喜。

    不过,作为一款TDP达到65W的独立显卡(Core i7 4700MQ处理器也仅为47W),GTX 765M基本上不太可能放置到主流的14英寸笔记本中(价格高昂的Alienware可不算主流哟),目前采用它的笔记本也大多为15英寸甚至更大尺寸机型。而这也就意味着,15英寸游戏本将在显卡性能上与14英寸本拉开距离,其实这也算是一个细分市场的兆头。想更好地体验3D游戏的魅力,选择搭载GTX 765M级独显的15英寸本无疑更靠谱。

本文出自2013-07-15出版的《电脑报》2013年第27期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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