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高频+多核的竞赛 主流ARM处理器性能深度测试
  • 2012-9-14 19:00:24
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:黎坤
  • 作者:黎坤
【电脑报在线】作为一个智能手机或平板电脑用户,在浏览网页、玩游戏时有没有遇到过不流畅,甚至失去响应的情况?你是否有过“处理器性能不足”的猜疑?在这个ARM处理器业已进入多核心的时代,与x86架构只有英特尔和AMD两个选择不同,ARM架构处理器有非常多的厂商涉猎——高通、三星、德州仪器、NVIDIA、意法半导体……让人头晕目眩。本文的最终目的也就是为大家逐一点明当前主流ARM处理器的性能,以方便大家参考选择。

趣味阅读:ARM处理器性能相对于哪款x86处理器?

    ARM处理器与x86处理器之争日渐激烈,相信所有人都知道ARM的优势在低功耗,虽然ARM也一直声称自己的性能够强悍,但大家也都心知肚明在性能方面它们落后x86处理器相当一段距离,而具体差多少,相信大家也同样有兴趣。正好Linpack是一款跨平台测试软件,通过一系列对比我们得出以下结论:即便目前最强的三星猎户座4412处理器,也只能与1999年英特尔赛扬500MHz持平,而Core i5 2450M的成绩为27747MFLOPS……ARM还是老老实实地做好低功耗运算的本质工作吧。


GPU性能:多核=高性能

测试软件:GLBenchmark

成绩可参考度:95%

    这款测试软件有一个最公平的设置——OffScreen模式。在这个模式下,即便设备不支持1280×720分辨率,测试软件会将屏幕关闭,强制GPU按照此分辨率来进行OpenGL ES2.0性能计算,这也就意味着它可以更公正的测试出GPU的真实性能。




    测试结果在我的意料之内,与处理器相同,GPU也同样需要多核才能发挥出更强的性能,这一点其实与PC端也是出奇一致的。虽说在OffScreen模式下我们无法看见实际测试画面,但采用多核GPU的产品均具备了畅玩目前所有3D游戏的实力(在《永恒战士2》、《黑暗领主》等游戏体验中均验证了这一观点)。


    在四核处理器产品中,Tegra 3以比较明显的差距输给了猎户座4412,这样的成绩让我有点意外,因为在实际游戏中我并未感觉到两者之间有明显的不同,当然,GLBenchmark给出的是理论运算值,而且还涉及到游戏优化等问题,大家需要理性看待测试数据。


总结:一场熟悉的频率/核心大战

    如果你对PC历史有一定的了解,或者你曾经DIY、甚至买过一次电脑,对今天我们所测试的内容其实都不会太陌生。因为无论是多核心还是高频率,这都是在PC端大家早已耳熟能详的词语,而随着ARM处理器的一步步发展,其实很大程度上它也是在走PC当年走过的路——由诞生时的高昂,渐渐普及到寻常百姓家,随着各类应用对性能要求的日渐增高,处理器/显卡/内存等规格也开始受到广泛关注,并获得长足的性能进步……这个故事听起来与当年的PC如出一辙,只是步伐比PC快了很多。现在的ARM正处于性能爆发期,但它很快也会进入另一个阶段,也就是与现在PC所经历的阶段——体验为王。性能不会只是手持设备的唯一参考,我们还需要创新的使用方式、与PC/电视/智能家居的无缝结合、更低的发热……如果说高频四核让人振奋,那手持设备“天空才是极限”般的未来就更让人神往不已了。


本文出自2012-09-17出版的《电脑报》第37期 B.装机配件
(网站编辑:ChengJY)


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