- 2012-7-17 16:45:56
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:阿卡酋长
游戏实战,中低端伤不起
测试平台
处理器:Intel Core i7 3770K
主板:映泰TZ77XE3
内存:G.Skill DDR3 2133 4GB×2
硬盘:希捷7200.12 500GB
显示器:AOC 619fh
电源:长城金牌巨龙1250W
系统:Windows 7 64bit SP1
考虑到游戏采用的DX11显卡,而且特效较为先进,所以这次我们尽量使用高端显卡来测试游戏。游戏的3D设置为1920×1080和1680×1050两种分辨率,同时画质开为最高,并打开游戏设置中的抗锯齿选项。值得一提的是,这款游戏也是限制了最高帧速的,无论什么配置,最高就是62fps。测试中我们将采用FRAPS记录游戏的平均帧速来作为每款显卡的成绩。
1920×1080 | 1680×1050 | |
Radeon HD7970 | 60fps | 62fps |
Radeon HD7950 | 56fps | 62fps |
Radeon HD7870 | 40fps | 60fps |
Radeon HD7850 | 32fps | 48fps |
GeForce GTX680 | 57fps | 62fps |
GeForce GTX670 | 51fps | 62fps |
GeForce GTX570 | 33fps | 44fps |
GeForce GTX560Ti | 26fps | 35fps |
毫不客气的说,《幽灵行动:未来战士》真可说是硬件杀手。在1080P分辨率,当游戏运行在最高画质的时候,连上一代的NVIDIA高端显卡GeForce GTX560Ti都不能流畅运行,帧速达不到30fps。必须要档次超过GeForce GTX560Ti,游戏才能在高清高画质环境中流畅运行。相比而言,A卡在这款游戏中的优化要强于N卡,Radeon HD7970的性能要超过GeForce GTX680,而其他同档次的显卡比较,A卡也要占优。
在1680×1050分辨率下,所有的高端显卡的运行帧速都在30fps以上,不过除了几款顶级发烧显卡,其他产品都很难达到满帧,这在这一分辨率下的游戏是非常少见的。基本可以断言,如果不继续降低分辨率和特效,中低端的显卡是无法流畅运行游戏的。这主要的原因还是游戏采用的光照技术和贴图技术过于高端导致的。
此外,游戏支持四核心处理器,在四核心处理器下的运行效率远远高于三核心或者双核心,我们尝试着将测试用的四核心处理器关闭两个核心,结果无论是什么显卡,帧速都会大大下降,基本在高画质下无法流畅游戏,这也说明处理器核心数量和实际性能对游戏的影响的确很大。
编辑观点
中低端配置的噩梦
@电脑报阿卡酋长:实际上从游戏主机的画面效果以及实际运行速度,就能看出这款游戏对硬件的要求很高,但我们也万万没有想到,只有在高端显卡以及四核心处理器下,游戏才能保证在1680×1050这个分辨率下流畅运行高画质游戏,这或许是今年以来,对硬件最不友好的一款游戏了。出于对玩家眼睛以及实际游戏体验考虑,如果玩家没有一款过得去的高端显卡以及多核处理器,那么最好还是放弃这款游戏,把游戏特效降到最低,将分辨率降到1680×1050以下,还谈什么体验DX11呢?