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“幽灵”归来 ——《幽灵行动:未来战士》显卡需求测试
  • 2012-7-17 16:45:56
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:阿卡酋长
【电脑报在线】根据汤姆克兰西小说改编的影视作品和游戏都很多,游戏里比较著名的作品包括《彩虹六号》系列、《鹰击长空》系列等,《幽灵行动》这个系列反而不是为那么多人熟知,至少阿卡还是在XBOX 360上才玩到。相比起《彩虹六号》系列来,《幽灵行动》在战术上毫不逊色,同时对武器和战争场面描绘更加出色,可以说是难得的佳作。从XBOX 360推出第一代作品到现在已经过去了六年,UBI终于在PC上推出了这一系列的最新作品《幽灵行动:未来战士》,玩家们终于可以在电脑上玩到这款出色的FPS游戏了。

游戏实战,中低端伤不起

测试平台

处理器:Intel Core i7 3770K

主板:映泰TZ77XE3

内存:G.Skill DDR3 2133 4GB×2

硬盘:希捷7200.12 500GB

显示器:AOC 619fh

电源:长城金牌巨龙1250W

系统:Windows 7 64bit SP1

 

        考虑到游戏采用的DX11显卡,而且特效较为先进,所以这次我们尽量使用高端显卡来测试游戏。游戏的3D设置为1920×1080和1680×1050两种分辨率,同时画质开为最高,并打开游戏设置中的抗锯齿选项。值得一提的是,这款游戏也是限制了最高帧速的,无论什么配置,最高就是62fps。测试中我们将采用FRAPS记录游戏的平均帧速来作为每款显卡的成绩。


1920×1080

1680×1050

Radeon HD7970

60fps

62fps

Radeon HD7950

56fps

62fps

Radeon HD7870

40fps

60fps

Radeon HD7850

32fps

48fps

GeForce GTX680

57fps

62fps

GeForce GTX670

51fps

62fps

GeForce GTX570

33fps

44fps

GeForce GTX560Ti

26fps

35fps


        毫不客气的说,《幽灵行动:未来战士》真可说是硬件杀手。在1080P分辨率,当游戏运行在最高画质的时候,连上一代的NVIDIA高端显卡GeForce GTX560Ti都不能流畅运行,帧速达不到30fps。必须要档次超过GeForce GTX560Ti,游戏才能在高清高画质环境中流畅运行。相比而言,A卡在这款游戏中的优化要强于N卡,Radeon HD7970的性能要超过GeForce GTX680,而其他同档次的显卡比较,A卡也要占优。


        在1680×1050分辨率下,所有的高端显卡的运行帧速都在30fps以上,不过除了几款顶级发烧显卡,其他产品都很难达到满帧,这在这一分辨率下的游戏是非常少见的。基本可以断言,如果不继续降低分辨率和特效,中低端的显卡是无法流畅运行游戏的。这主要的原因还是游戏采用的光照技术和贴图技术过于高端导致的。


       此外,游戏支持四核心处理器,在四核心处理器下的运行效率远远高于三核心或者双核心,我们尝试着将测试用的四核心处理器关闭两个核心,结果无论是什么显卡,帧速都会大大下降,基本在高画质下无法流畅游戏,这也说明处理器核心数量和实际性能对游戏的影响的确很大。


编辑观点


中低端配置的噩梦

         @电脑报阿卡酋长:实际上从游戏主机的画面效果以及实际运行速度,就能看出这款游戏对硬件的要求很高,但我们也万万没有想到,只有在高端显卡以及四核心处理器下,游戏才能保证在1680×1050这个分辨率下流畅运行高画质游戏,这或许是今年以来,对硬件最不友好的一款游戏了。出于对玩家眼睛以及实际游戏体验考虑,如果玩家没有一款过得去的高端显卡以及多核处理器,那么最好还是放弃这款游戏,把游戏特效降到最低,将分辨率降到1680×1050以下,还谈什么体验DX11呢?

本文出自2012-07-16出版的《电脑报》第28期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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