- 2012-7-23 15:27:31
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:陈扬轶
高分辨率,吃苦的是显卡
不过即使玩家获得了一款分辨率达2560×1440的显示器,游戏的分辨率也能和显示器同步,但如何能流畅运行游戏则是一个麻烦事。在之前的各种测试中,我们就说过,随着游戏分辨率的提升,在画质不变的前提下,游戏对显卡性能的要求也就越高。分辨率提升,游戏画面内容增加,同时也意味着显卡的渲染工作量将加大,同时由于纹理、材质贴图的增大,也必须要更大的显存来支持。目前很多显卡在1080P下可以很流畅地运行游戏,但是分辨率进一步提升后,游戏性能就大幅下滑了,如果开启抗锯齿效果,这种性能下滑的趋势会更加明显,哪怕NVIDIA和AMD两家的抗锯齿技术已经非常强悍。
高端显卡Radeon HD6950即使在《魔兽世界》这样要求不高的游戏中,分辨率提升到2560×1440,帧速一样会掉到30fps以下
几年前,在测试Radeon HD4850的时候,阿卡曾经说过:Radeon HD4850是一款真正意义的高清显卡,因为它能让玩家在1080P高画质的环境下流畅运行大多数主流游戏。事实上,那时也正是1080P显示器真正在市场上普及的时候。那么现在呢?在2560×1440分辨率显示器价格疯狂跳水之际(我们就暂不考虑显示器质量了……),哪一款显卡又能真正玩转1440P下的主流游戏呢?下面还是用评测来验证吧。
高中端显卡硬撼超清游戏
测试平台处理器:Intel Core i7 3960X
主板:Intel X79主板
内存:宇瞻DDR3 1600 4GB×4
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:迪优美特H73A
电源:长城金牌巨龙1250W
测试中,我们使用迪优美特H73A显示器,这款显示器采用LG的高分辨率27英寸S-IPS面板,分辨率达到了2560×1440,同时拥有多个接口,包括DP、VGA、HDMI和DVI。所有测试的游戏和程序我们都将分辨率调至2560×1440,同时将3D效果设置为最高画质。测试的游戏中包括DX11、DX10以及DX9游戏,为了考察显卡性能的瓶颈,我们会分别测试游戏无抗锯齿环境以及打开4×MSAA后的性能差异。
在显卡的选择上,考虑到实际的游戏环境,所以我们选择了中高端的显卡,AMD显卡包括Radeon7870、Radeon HD770和Radeon HD6770,而NVIDIA显卡则采用了GeForce GTX570以及GeForce GTX560Ti。我们并没有选择最高端的发烧级产品以及低端产品,相信从这个测试中,我们就能看到到底需要哪一种档次的显卡才能在1440P下流畅运行目前的主流游戏。值得一提的是,这款显示器无法兼容一些品牌的N卡,这也限制了我们N卡种类的测试,所以更低一档次的GeForce GTX550Ti以及GeForce GTS450我们无法测试。
通过测试来看,如果想在DX11游戏中,分辨率达到1440P同时打开4×MSAA的话,那么至少要一款真正意义的高端显卡,比如档次和GeForce GTX570、Radeon HD7870差不多的产品,即使是公认的性能级显卡GeForce GTX560Ti,在这样苛刻的环境下,DX11的主流游戏已经力不从心了。不过如果不考虑抗锯齿技术,那么一款GeForce GTX560Ti或者Radeon HD7850也足够了。千元级的显卡,比如Radeon HD 7770或者上一代的主流显卡Radeon HD6770,在DX11游戏中,无论开不开抗锯齿,都很难达到流畅的水准,不过在DX10和DX9游戏中,他们的表现依然不错,同档次的N卡相信性能也差不多,比如GeForce GTX550Ti。尽管我们没有测试低端显卡,不过从性能下滑的幅度来看,如果显存没有1GB,那么现在的低端显卡在2560×1440高画质下,最多只能流畅运行老一些的DX9游戏,新的主流DX10/DX11游戏只怕难以负荷。
想超清,请升级
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号