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《战地4》游戏体验
  • 2013-11-9 16:20:01
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】如果有人问《荣誉勋章》系列歇菜之后,还有实力和《使命召唤》系列一较高下的战争FPS游戏,我相信所有人的答案几乎都是一样的——《战地》系列。而现在,凭借近乎CG效果的超高画质、身临其境的场景音效、极尽真实的射击手感、令人赞叹的多人模式,《战地4》发出最耀眼的光芒来到了玩家的中间。如果你迫不及待地想为国冲锋,体验真实战场,那么,准备好你的装备,让我们开战吧!


寒霜3引擎的物理破坏效果非常出色


倒下的烟囱将两个独立的屋顶连在了一起


多人模式玩法更多
  多人模式提供了10张作战地图,从大浪淘沙的西沙群岛到阳光普照的度假胜地,从让人窒息的极地监狱到雄伟壮观的大水坝,各种地图应有尽有,都在单人任务中出现过。在游戏模式上,除了常规的“征服(大型征服)”、“突袭”、“死斗(小队死斗、团队死斗)”、“抢攻(更为紧张和快节奏的夺旗征服)”,新加入了两种颇为“欢乐”的游戏模式:“歼灭”和“爆破”。
  “歼灭”模式下,一颗炸弹刷新后会随机出现在一个地方,双方必须迅速抢夺这颗炸弹并将其安放在对方的3个目标上,将所有目标炸毁。在炸弹刷新后玩家需要预测对方的动向,迅速组织防御和进攻。“爆破”模式是“歼灭”的升级版,干掉对方所有人或是引爆炸弹即可胜利,其最大特点在于所有人只有一条命,死了就只能场外围观无法复活了。


小队、指挥官,缺一不可
  诚然,多人模式下,玩家有着完全不同的个人玩法,你可以选择做孤胆英雄,拿着狙击躲在墙角蹲到天荒地老;也可以拿上RPG,狂轰对方坦克的菊花和天灵盖。但要想饱尝胜利的喜悦,你必须和小队共同进步。
  在本作中,玩家的弹药量大幅减少,就算你枪法再好,单枪匹马顶多干掉两三个敌人;地形更加复杂,没有站得高看得远的狙击兵报点,你可能“转角遇到爱”;没有医疗兵战地救援,你只能从复活点长途跋涉。小队在战斗中相当重要,一个由医疗兵、工程兵、支援兵、侦察兵这四个兵种组合而成的完整小队,在攻城拔寨的战斗中,进可轰坦克,退可猥琐在医疗兵附近复活,配合指挥官,在战场上所向披靡。
  当玩家达到10级时,即可解开指挥官模式。多人游戏时,每一方势力均可由一位指挥官加入战斗,辅助和指挥本方作战。在指挥官模式下,玩家加入战斗后可给每个目标点进行指令提示,亦可进行聊天,引导本方小队有序展开攻击。

  指挥官可以动用地图外的战略性攻击武器,如导弹、炮群、机群等进行强力攻击辅助。比如指挥官在线,在狙击兵的报点配合下,直接对标记的地方坦克群和防御点用炮火和舰载导弹支援。而在类似“废弃工厂”、“荒野游踪”这样没有战略性攻击武器的地图,指挥官则可以投下补给箱,方便我方小队进行弹药补给和临时更换兵种。

指挥官可选择地点进行战略攻击辅助或投下物资


一声令下,导弹落下



硬件要求:次世代来临要求高
  说到游戏硬件要求,则是让人又爱又恨。次世代的游戏画质带来了硬件要求的提升,比如我们的一台Intel Xeon E3-1230 CPU+8GB内存+NVIDIA GTX780显卡的评测机器,在1080P分辨率,最高画质开200%解析的模式下,虽然画质惊艳不已,但是战斗激烈时居然还会掉帧、卡顿。好在游戏的硬件宽容度还可以,今年内主机预算3500左右的机器还是能玩上游戏的,降低分辨率和画质也还能够接受,只要开低解析度的百分比,流畅度会直线上升。另外说一句,本作对A卡优化略好于N卡。
点评:次世代FPS游戏开山作
  项汉秋:随着本作在主机和PC平台的推出,标志着次世代FPS游戏正式横空出世。超凡的画面效果,良好的射击感,震撼而真实的物理效果,创新的多人模式,繁多的DLC,这些都让游戏全面超越了以前的同类作品。可以说,本作为以后的FPS战争游戏树立了一个新的标杆。
本文出自2013-11-11出版的《电脑报》2013年第44期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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