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新一代N卡降临 GTX 750Ti火力解析
  • 2014-2-24 17:31:04
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王宇
  • 作者:
【电脑报在线】从GeForce GTX 680到GeForce GTX Titan,NVIDIA都是将最高端的旗舰级显卡推出来打头阵,以此来确定在显卡市场的地位。消费者们也都习惯了NVIDIA每一代的显卡都是旗舰版最先发布,不过硬件产品性能的过剩让首发旗舰级产品很难激起消费者得购买欲望,毕竟消费者手头现有的显卡性能也不差。所以,到了Maxwell这一代,NVIDIA选择了中低端显卡GeForce GTX 750Ti来做首发产品,GeForce GTX 750Ti是否能堪大任,这种策略又是否有效呢?

  
  爽快点2:和GeForce GTX 550Ti相比,性能提高了一倍,即便是和GeForce GTX 650Ti相比性能也有大幅提升。
  编辑点评:GeForce GTX 550Ti毕竟是3年前的产品了,作为一款换代产品,性能和三年前的产品相比有所翻倍并不是什么了不起的事情,如果要按摩尔定律来说,早在一年前它就应该达到这样的性能水平。
  
  爽快点3:超频性能超强,虽然默认频率为1020MHz,但超频后达到1250MHz并不困难。
  编辑点评:虽然依然采用的是28nm工艺,但频率能够提升22%,确实也是一大优点,不过这个1250MHz应该是Boost以后的频率,实际频率提升应该没有那么大,否则核心频率提升到1250MHz的话,Boost频率就会提升到1315MHz了,这么大的频率提升,不外接电源的话,显卡可能无法保持稳定。当然,对于非公版显卡来说,这一点倒是不用担心。


  爽快点4:将游戏以视频流的方式传送到Shield设备或者传送到配备Shield的电视机,在家里的任何地方都可以畅玩PC游戏。
  编辑点评:这个概念虽然并不新鲜,但一款中端显卡能实现这样的功能也算是不错的,这么一来,配备GeForce GTX 750Ti的主机更容易成为家庭娱乐中心,只不过这就要求还得购买一台Shield设备,NVIDIA打的好算盘啊。


  爽快点5:支持新的G-Sync技术,可以解决在游戏中画面不平滑和撕裂问题。
  编辑点评:G-Sync技术是一个看起来非常不错的技术,在由于显卡性能不足以输出与显示器相同帧率的画面时,每次显示的都是不完全的帧,在画面切换幅度较大的情况下很容易察觉出撕裂感,影响游戏体验。G-Sync技术可以通过NVIDIA自己提供的显示器控制芯片,来同步游戏输出帧数和显示器刷新帧数。对应G-Sync的显示器刷新率不再是固定的60fps,当显卡这一秒输出40帧时,显示器该秒刷新40次,且每一次都与显卡输出的时间相同,借此实现了每一次显示器刷新都显示一个完整的显卡输出帧,自然可以杜绝了画面撕裂和不平滑的问题了。不过要想体验到G-Sync技术,除了显示器要支持外,还需要用到DisplayPort接口,而大部分GeForce GTX 750Ti显卡则没有配备DisplayPort接口,也就是说要想享受这个技术不仅必须更换显示器,而且还得挑显卡。也就是说要想体验G-Sync技术,除了价格高昂以外,可选的显示器也非常少。


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七彩虹的非公版GeForce GTX 750


影驰的非公版GeForce GTX 750


  除了在发布之初占尽风头的GeForce GTX 750Ti以外,NVIDIA还同期发布了GeForce GTX 750显卡。GeForce GTX 750是在GeForce GTX 750Ti的完整GM107核心基础上,删减了一组SMX而来,CUDA核心数减少为512个,纹理单元缩减为32个,光栅单元保持16个,显存则为1GB的GDDR5,显存位宽保持128bit不变。
  除此之外,GeForce GTX 750显卡和GeForce GTX 750Ti相比有着相同的输出规格、以及基础和加速频率,不过少了128个CUDA核心也带来了一定程度的性能下降,随之而来的是GeForce GTX 750的TDP也减少到了55瓦。

本文出自2014-02-24出版的《电脑报》2014年第07期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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