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GAME,键鼠外设的激情戏 ——2012年键盘鼠标盘点
  • 2012-12-20 17:11:53
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】相对于如火如荼的智能移动设备市场,DIY整体显得比较平淡,外设产品也更多地只是在用户细分方面发力。而在键鼠外设市场中,以游戏应用来包装的产品,才算是给平淡的外设市场增添了一段“激情”戏。接下来就让我们盘点一下2012整个键鼠市场的情况吧。

    相对于如火如荼的智能移动设备市场,DIY整体显得比较平淡,外设产品也更多地只是在用户细分方面发力。而在键鼠外设市场中,以游戏应用来包装的产品,才算是给平淡的外设市场增添了一段“激情”戏。接下来就让我们盘点一下2012整个键鼠市场的情况吧。


键盘:循规蹈矩,少有突破

    如果仔细看看今年的键盘市场,你会发现唱主角的还是那几个,无论是国内厂商,还是国外厂商,始终都是我们熟悉的面孔。这也难怪,事实上早在几年前,国内的键鼠市场格局基本就已经定下来了,除非有雷柏这样的新生代愿意大把砸钱强力介入,否则新厂商想要动摇目前的格局基本很难。

    去年我们看到的情况是众多代工厂推出了自己的独立品牌,而在今年这种情况却比较少了,反而是一些在前两年还颇有一些名气的品牌在悄无声息中淡出甚至消失,在这一定程度上也证明了这个行业竞争的激烈以及整体市场的相对萎靡。若纯以消费者思路来考虑,键盘的升级程度,在正常情况下是低于其他PC硬件的,如果没有特别大的技术转折出现,键盘的需求要在短时间里暴涨难度可想而知。


普通的无线键鼠依然是市场主流

    2011年,多家国内外设公司推出了机械键盘,一些厂商甚至将性能不错的游戏机械键盘价格杀至500以下。我们曾一度乐观地认为,2012年或许是机械键盘大行其道的一年,但事实证明我们还是太过于乐观……机械键盘的确在手感上有着普通薄膜键盘所不能企及的优势,但成本高出普通键盘太多,从市场销售情况来看,大多数用户依然倾向于普通键盘,这使得厂商对机械键盘的热情瞬间降低了下来。从今年几大外设厂商推出的产品来看,普通薄膜键盘依然是绝对的主力,机械键盘更多是用来彰显品牌和高度,象征意义大于实际意义。而像一些老牌的电竞外设品牌,如PLU,更是长久没有更新自己的产品线路,这足以说明机械键盘在厂商和用户心目中的地位。不过值得一提的是,在机械键盘领域大红大紫的Cherry,今年正式登陆国内,不但推出了德国原厂的产品,更是在国内代工推出了相对廉价的机械键盘。当然就我们看来,单独厂商的行为不足以影响整个行业,薄膜键盘在很长一段时间里依然是整个市场中绝对的主力。


Cherry大举进军国内,推出多款机械键盘

    在技术和功能方面,今年的键盘也让人颇感失望。2011年,触控板技术被很多厂商作为噱头放在键盘上,而在2012年,Windows 8上市以及智能平板手机如此火爆之际,这项技术反而被很多厂商放弃了,究其原因,还是原本想替代鼠标的这项功能在体验和实用上的不足,导致它最终输给了鼠标以及手指……而且,我们预想中应该会大量出现的专用于平板电脑的键盘,貌似也是雷声大雨点小,除了如罗技几个少数厂商推崇以外(这也因为本身产品线够丰富),更多国内的厂商还是循规蹈矩地更新着自己的产品线,并不刻意在功能和技术上寻求突破。

    整体而言,键盘这类型产品,对于消费者以及外设厂商而言,都过于熟悉了,熟悉到大家认为它无需有什么改变。机械键盘并没有如愿成为在无线之后的另一波高潮,游戏和智能移动产品也没有为它带来新的生机。当然唯一可喜的是,就和其他DIY产品一样,键盘高端产品现在的增长空间要明显强于低端产品,机械键盘虽然尚未成主流,但是相比起前几年,其销售力度和品牌成长都有了很大地提升,尽管我们没有奢望它有爆发式的增长,但它依然是明年键盘市场值得期待的部分。

 

鼠标:游戏为王,返璞归真

    相比起键盘而言,鼠标显然有更多的话题。首先要指出的是,在无线键鼠已经烂大街的情况下,游戏鼠标再一次成为了市场的重心。今年的游戏鼠标市场发展不可谓不迅猛,国外品牌积极奉献新品,国内也有多个厂商加入了这一战局。罗技、赛睿、Razer、雷柏等纷纷发力,游戏鼠标呈现出多元化的发展趋势,不同价格、性能、功能的产品占据了不同定位的市场,这或许是五年来游戏鼠标最繁荣昌盛的时代!


廉价实用的游戏鼠标在今年大行其道

    有趣的是,在游戏鼠标发力的2012,过去一些在游戏键鼠领域颇有造诣的厂商却陷入了沉默,比如说微软,比如说双飞燕。微软淡出键鼠领域也就罢了,而双飞燕则是在转型中徘徊,更多推出的是时尚化的无线产品,这和当年X系列大行其道形成了鲜明的对比。当然,给我们印象最深的还是游戏鼠标的市场细分程度。抛开无线有线不谈,今年的游戏鼠标整体而言呈现一个定位向下的趋势。以往无论是Razer或者赛睿,其游戏鼠标价格总是不菲,而在今年,两家公司都主动推出了低价的游戏鼠标或主动降价,如赛睿之KANA、KINZU,又如Razer之地狱狂蛇。当然,这并不代表这些公司的档次降低,事实上,在高端游戏鼠标上,几家在市场号召力极强的公司都有其代表作品,特别是和一些游戏合作推出的产品,的确给人留下了深刻的印象,比如赛睿的“暗黑破坏神”鼠标、Razer的“战地3”鼠标……这种联名产品,虽未成为风潮,但不失新意,或许明年我们还能看到不少这样的游戏鼠标。


高端游戏鼠标增加了更多快捷键

    鼠标的技术在今年其实没有什么突破,无线类型中,5G产品依然难像2.4G那样大红大紫,这是应用和需求所决定的,至少在人们没有感受到5G的实用价值之前,它还难以普及。倒是鼠标的功能今年多了不少,这也特别体现在游戏鼠标上,最明显就是快捷键的增多,包括罗技、赛睿、Razer都推出了侧边按键设计了N个的产品,说实话,这种产品使用中的手感不见得多好,但委实给游戏鼠标带来了不少的话题。

    此外,2012年的鼠标另一大特征就是“返璞归真”。在过去,无论是游戏鼠标还是普通的无线鼠标,性能往往都是厂商着力宣传的噱头,2011年,一些厂商动辄推出超过8000DPI的产品……而在今年,实用成为了鼠标的主旋律。我们看到,即使是知名厂商推出的游戏鼠标,也将价格压在200元以下,DPI往往不到3000,着重突出外观、手感、实用价值和性价比。毕竟键鼠这种产品,够用实惠才是硬道理,一味地拔高性能参数,其实意义并不大,至少在我们看来,键鼠拼性能参数真没有现实社会拼爹那么有用!


编辑观点

用户细分化是明年键鼠发展的主题

    陈扬轶:正如之前我们所说,对于键鼠这种产品,技术太过于成熟,功能上虽有更多扩展空间,但其核心意义还是输入控制设备,而现在我们对于输入控制的需求真的不是那么高……所以无论技术还有什么改进,或者功能如何拓展,想要键鼠回到当初无线时代那样的高速增长期,只怕是很难。所以我们明年可以以一种平和的心态看看键鼠又有哪些奇葩产品,看看在功能上又增添了什么有趣的东西,但是没必要对这个领域的技术发展有过高的期待!事实上就个人的些许意愿而言,我更愿意看到键鼠厂商针对智能移动领域推出更多相关的产品,而大家都在谈论的键鼠“云驱动”,是否能在明年显出真身,也算是一个看点吧!

 
本文出自2012-12-24出版的《电脑报》第51期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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