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一步到位 享受高效 设计师PC解决方案深入研究(3D设计篇)
  • 2016/3/10 16:42:35
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:烟雨秋枫
【电脑报在线】前不久我们针对第三方平面设计师PC的解决方案进行了深入研究,从设计师实际的使用体验角度去进行分析,找到设计师PC配置的痛点,从而找到了平面设计师PC解决方案的思路。

3DS MAX 2015:设计师PC预览更顺畅

 

 

3D设计师PC

常规高端工作机

项目载入时间

2

4

预览帧速

(开启真实材质,环游摄像机)

246fps308fps

218fps276fps

渲染时间(1帧)

15

32

 

    在两台对比的PC上,我们都选用了同样的3DS MAX项目文件(软件自带的巨魔牧师模型)。首先是比较两台PC载入项目的速度,使用SSD的设计师PC仅用了2秒就载入了项目文件,足足比使用机械硬盘的常规高端工作机快了一倍(当然,更大的内存容量和更高的处理器性能也起了作用)。接下来,我们在3DS MAX的视图设置中开启真实材质,比较两台PC在实时预览渲染效果时的帧速,在使用环游摄像机不断转换视角的情况下,3D设计师PC的实时渲染帧速从246fps308fps不等,而常规高端工作机为218fps276fps,明显是3D设计师PC预览时操作起来更为流畅,其实,高端显卡在这方面本来就未必输给同价位的专业显卡,对于个人图形设计PC来讲,高端显卡其实是个性价比很高的选择。最后是后期渲染输出,两台PC同时渲染一个3D模型(只渲染1帧),3D设计师PC仅花费15秒,而高端工作机花了足足32秒,可想而知,如果是渲染几百帧的动画,那花的时间成倍增长起来可吃不消。3D设计师PC的后期渲染速度快的原因是采用了最新的Skylake架构Core i7 6700,拥有4核心8线程,虽然高端工作机的Core i7 2600也是4核心8线程,但架构太老、频率更低,所以效率自然也就不行了。

 

MAYA 2015:设计师PC后期渲染更快速

 

 

3D设计师PC

常规高端工作机

项目载入时间

9

14

渲染时间(1帧)

10

22

    MAYA 2015也是常用的3D设计软件,我们自行创建了一个多边形群组,加上了毛发特效(测试而已,请不要在意美观问题……),保存之后先测试了项目的载入时间。设计师PC显然载入速度更快,仅花了9秒,而高端工作机花了14秒。接下来是渲染输出的性能对比,设计师PC仅花了10秒,而高端工作机花了22秒,设计师PC的渲染输出速度足足快了一倍,这并不只是处理器的差距,整套系统的合理搭配才造就了设计师PC更快的渲染速度。值得注意的是,这也只是渲染了1帧,如果是几百帧的动画,那么这时间差距就相当大了(高端工作机要渲染两天的工作量,设计师PC仅需1天即可搞定,效率直接翻倍)。

 

总结:一步到位+高效可靠,设计师PC就在眼前

    没有DIY的兼容与稳定性问题,没有图形工作站的高昂售价,有的只是一步到位享受高效、流畅的工作体验。对于3D设计部门来说,第三方的设计师PC解决方案确实不失为一个专业图形工作站之外的高效高性价比选择。                 

本文出自2016-03-14出版的《电脑报》2016年第10期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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