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虚荣与攀比,微信游戏成吸金利器
  • 2014-4-11 11:08:21
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:
【电脑报在线】最近,以前从不玩游戏的黄枪同学利用一切业余时间埋头手机中,哪怕手机发烫,脖子酸痛,甚至手指磨出层老茧,也只为了一个目的——在《雷霆战机》微信排名中超过马千万同学。

 

    最近,以前从不玩游戏的黄枪同学利用一切业余时间埋头手机中,哪怕手机发烫,脖子酸痛,甚至手指磨出层老茧,也只为了一个目的——在《雷霆战机》微信排名中超过马千万同学。

4月初的某一天,黄枪同学“知耻后勇”,在花费250元儿子奶粉钱购买2500钻石,却只得到一件无用的紫色装备之后,他终于幡然醒悟,扬天长叹:这就是一个坑啦!

 对用户而言,这是坑,但对腾讯而言,当“打飞机”等和微信联系在一起,并且成绩被好友攀比的时候,就成了最疯狂的吸金利器——最新数据显示,3月23日上线以来,《雷霆战机》已有4000万注册用户,每天营收已1500万元,尽管距离《天天酷跑》高峰期每天1亿元营收差距甚远,但要知道,这只是目前微信平台上15款游戏中的其中一款而已。

 根据腾讯官方提供给电脑报的数据,去年Q4微信平台营收为6亿元。而在腾讯内部,腾讯互娱开发团队已基本全面转向微信游戏的开发,短期内几乎不会再有新的端游及页游项目立项,2014年手游收入的KPI指标已从原来的90亿调整至120亿元,其中微信游戏将成为实现目标的主角。

 在手游行业,120亿元是个什么概念?预计2014年中国的手游市场总估值也就在240亿元左右。腾讯这是要靠微信吃掉中国一半手游市场的节奏?

 事实上,在业界,去年8月上线的微信游戏吸金能力和市场占有率已让人“不安”。乐逗游戏CEO陈湘宇预计微信游戏会占手游市场半壁江山,而CNNIC最新发布的统计数据,47%的微信游戏用户因为微信游戏才开始在手机上玩在线游戏,这占据了整体网民的12%。而接近49%的微信用户关注自己在游戏中的排名,占整体网民的13%。

 是的,熟人攀比、社交互动、一键式支付,这就是黄枪花费280元只为超过马千万同学的缘由,也是微信游戏平台上线几个月,就成为最强吸金利器原因所在。

 

 

故事

    以下,仅为微信游戏发生的几则小故事,各位读者可以自行对照身边有没有这样的小伙伴。在这两则小故事中,我们可以从中发现微信游戏的一切成功基因:熟人攀比心里与快捷支付渠道。


   5岁熊孩子3天充值1400元

青岛张女士孩子刚刚5岁,酷爱微信游戏《天天跑酷》。空闲时,张女士就把手机拿给孩子玩。去年11月,孩子兴奋地告诉妈妈,自己的分数又超越了别人。孩子说得次数多了,张女士也就上了心。打开游戏界面才发现情况不对,孩子说的道具都是要用钱买的,随后到网上银行一查,傻了眼。短短三天时间,孩子充值14次,每次100块钱,共花了1400块。   

5岁的孩子,怎么会给游戏充值呢?尝试之后张女士吓了一跳。原来,自己手机的微信支付功能跟银行卡关联在一起,密码就是家里的WIFI密码,孩子尝试了几下,就破解了。另外本应从手机短信中提取的验证码,却根本不用自己操作,在收到短信那一刻,微信自己就填上了。正是因为这个智能的服务,让5岁的孩子,最终顺利支付成功。

 

  女生争《打飞机》第一

  重庆的王怡然在一家物管公司上班,每个月收入3000多元,平时过得很节俭。自从换了个苹果手机后,她一直很喜欢在手机上玩点儿小游戏。春节后,王怡然忽然迷上了微信“全民飞机大战”这个游戏,“其实这个游戏有点‘弱智’,但因为微信的朋友都能看到我打了好多分,每次超过别人,我就觉得很有成就感。”

情人节前后,王怡然的一位在银行上班的“白富美”中同学也开始玩这个游戏。“白富美”一来就花钱买了新推出的1888钻(需要188元人民币)的新飞机,很快就超过王怡然。

心里实在郁闷的王怡然,萌生了花钱买道具的想法。于是在3月15日,当又一款需要1999钻(需要199元人民币)的新飞机上架后,她毫不犹豫地花钱买了下来。这是她第一次在游戏上花钱。

    2天后,她发现,自己排名居然又落到第二位去了。“白富美”竟然又花钱买了一架和她一样的飞机,分数又到了她的前面。为了能够拿到更高分,王怡然又往游戏里充钱买钻石了,这次是为了在游戏里复活飞得更远。于是,王怡然和她那位同学就开始了“花钱打飞机”拉锯战,你超我一次,我必然要反超回来。“中途那位同学还发来微信,说我要逼死她了,她都花钱复活了的,让我让让。我当然不肯了,和她还闹了些矛盾。”

 

数据

   微信游戏平台将赚200亿元?

广发证券在一份研究报告中指出,借助对KAKAO游戏平台的收入规模、用户规模和ARPU值的分析,其判断微信游戏平台收入规模有望在2-3年内达到200亿元,长期收入规模将达到400亿元甚至更高。

4月8日,总部设在澳大利亚的麦格理银行发布报告称,微信平台游戏估值高达250亿元。

 


本文出自2014-04-14出版的《电脑报》2014年第14期 A.新闻周刊
(网站编辑:soso)


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