- 2015/11/25 15:22:34
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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Bethesda是一个伟大的游戏巨头,它至始至终坚持自己的理念与风格,创作属于自己的大作,用了近十年时间才有了《辐射4》的诞生,这款角色扮演游戏是《辐射》系列的第四部作品,让玩家能够看到各种物品、游戏玩法调整、人物创意以及其他元素。另外游戏开发团队正是大名鼎鼎《上古卷轴5》的原班人马,不禁让人联想,《辐射4》是否也会像当年《上古卷轴5》一样傲视群雄,风光无限,也好让各位玩家们在这个冬天不至于那么无聊。
辐射之后的世界
刚进入游戏,便能看到一对夫妻在洗漱的镜子前面,而他们俩就是玩家在《辐射4》中要选择的角色,选定性别之后,接着便是角色捏脸系统。《辐射4》的角色捏脸系统也有了极大的改进,人物外貌有了更大DIY的空间,只要不是手残党,都可以捏出你想要的样子,相信大家都不会再去吐槽人设了,有这么强力的捏脸系统,玩家们可能又要为角色样貌费神了(笔者就是在捏脸上浪费了好多时间)。
角色捏脸系统在DIY空间上有了很大提升
游戏美工下了极大的功夫,就和当年的《上古卷轴5》一样,游戏的优化非常给力,笔者用GTX650显卡玩游戏,非常流畅,不卡顿。引擎硬实力不高,但偏偏做出了让所有人都很舒服的大场景。
废土世界的景观给人一种末世感,两百多年的核爆尘埃笼罩下,伽马射线的肆虐下,这里依旧是蓝天白云,阳光明媚,远景通透,河水清澈,相比于多年前《辐射3》的一片暗黄,《辐射4》在环境上就要显得色彩丰富许多了。笔者在游戏中领略到了早上到黄昏的变换,感受到阳光照射下远景模糊的光感,而半透明的清澈河面更是让人感觉真实无比。看到如此清澈的河水,忍不住下水游一游,这个时候屏幕上不断升高的辐射警示让笔者惊觉起来,想起这可是一个充满辐射的世界,这里到处充满危险。除了这些辐射,还有变异动物和掠夺者,所以不要被美丽的景色给迷住,要随时小心出现的各种危险。
游戏中玩家可以在第一和第三人称中自由切换人物视角,这能让玩家们更好的完成搜索或者是以更加方便爽快的方式来进行游戏与战斗,进步的画面让射击、近战的感觉更完美,V.A.T.S系统下射击时慢放的镜头,敌人血浆崩出、肢体破碎的时候,定格住的画面能让玩家们感受到视觉上的震撼。
被核弹摧毁两百多年之后的小镇
该作的游戏画面以及体验往往让玩家忽略了音效,其实该作的游戏的音乐效果也十分不错,各种熟悉的怀旧音乐,似曾相识的画面和旋律,想起那些熟悉而又陌生的故事,打击音效有所提高,不再像上代的《辐射3》和《上古卷轴5》那么沉闷无趣。在音乐的运用上也是相当靠谱,游戏开始时候躲进避难所时候的音乐,让玩家们感受到了急迫,而在玩家们走出避难所时的音乐,又确确实实有一种希望升起的感觉。
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