- 2022/6/7 10:31:15
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:电脑报
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前一阵儿我们做了个“非对称测试”,用酷睿i5 12500H+RTX 3050去碰锐龙R7 6800H+RTX 3060,看谁的应用性能更强——显然,这种对比方式对酷睿平台不利,尤其是在有独显加速的大部分专业应用上。但结果出乎意料:绝大部分应用,尤其是视频、图像编辑的相关应用,i5 12500H依然胜出,且有些项目是碾压优势胜出。So,我们可以说,就处理器性能来说,i5 12500H是力压R7 6800H的。
随即也有很多读者提出了另一个问题:玩游戏,这两者谁更厉害呢?
坦率说,这不太好预测。虽然12代酷睿H处理器的单核性能强,但那是在“功率充分发挥”的前提下;而在跑游戏时,显卡会吃掉整机散热的大部分能力,分给处理器的散热能力(功率)其实是有限的。而在制程占优的前提下,如果功率相同受限,锐龙R7 6800H应该会占据性能优势。所以,若仅从经验来分析,不好下定论。还是让游戏实测来说话吧!
自购对比机型:天选3 3050Ti款
在京东上,R7 6800H和i5 12500H的3050Ti天选3同价,都是6799元,所以,这场较量是非常公平的,同价的情况下,消费者应该如何做选?我们已有了“一半答案”:综合来看i5 12500H处理器性能更猛。但玩游戏谁强的答案,就得真刀真枪的斗一番了!
这里先说嘴“题外话”:天选3的3050Ti款,AMD平台款和Intel平台款在无线网卡规格和接口规格上略有差异,Intel平台款规格高一些。
13款游戏对对碰
这里要说一下游戏对比的思路:大家买游戏本,是为了“能够流畅地玩游戏”,而不是“被游戏玩”。有些硬件测试总是设置最高画质,结果3060、3070显卡都只能跑个五六十帧/秒,想表达啥呢?“你花再多钱也跑不流畅?”这显然是不合逻辑的。所以,本次游戏PK,我们从用户实际出发,合理设置画质,确保每个游戏能够跑流畅,在此基础上来谈差异!
下面开始PK,有图有真相!
PART1:大型3D类
●《极限竞速:地平线5》@FHD高画质
R7 vs i5:94fps vs 95fps i5 12500H胜出
《极限竞速:地平线5》是近期很热的赛车类游戏,地点设定是墨西哥,景物和音乐风格都非常强烈,值得体验。这款游戏的画面不错且硬件要求不算太高,3050Ti平台高画质都能90fps+,流畅度有保障。而在两个平台的PK方面,i5 12500H领先1fps,微幅胜出。
●《古墓丽影:暗影》@FHD最高画质
R7 vs i5:84fps vs 84fps 平手
经典且人尽皆知的冒险游戏,劳拉姐姐always九死一生。3050Ti在预设最高画质下也可以获得80fps+的成绩。而R7 6800H和i5 12500H在这个游戏上打成平手,都是84fps。
●《赛博朋克2077》@FHD中画质+DLSS质量
R7 vs i5:92fps vs 97fps i5 12500H胜出
作为光影效果极佳的3D大作,《赛博朋克2077》对硬件的要求很高,我们强烈不建议大家开光线追踪,因为:1.不开,画面光影效果也很出色;2.开了光追,你并不会觉得画面就有多漂亮和多大提升,但帧速会狂减。另外,由于这个游戏会“偷偷打开DLSS提升帧速,但在最终显示画面设置环节又显示DLSS关闭”,进而导致测试结果大相径庭,所以我们干脆统一打开DLSS为“质量”来进行测试。注意,即便中画质,FHD分辨率呈现也很不错了。
测试结果:i5 12500H平台平均帧速领先约6%,最大帧速领先约10%,i5胜出!
●《孤岛惊魂:新曙光》@FHD最高画质
R7 vs i5:86fps vs 90fps i5 12500H胜出
《孤岛惊魂:新曙光》是个有点“光怪陆离”的游戏,玩家重建家园,既然要对抗恶霸,也要对抗各种奇怪的野兽,游戏中武器千奇百怪,画面色彩也非常绚丽,咋看都不像一个正统的FPS游戏^__#。
这个游戏虽然画面华丽,但硬件要求不算特别高,FHD@最高画质也能畅玩。而i5 12500H的平均帧速高出R7 6800H约5%,最低帧速更是高出30%(70fps vs 54fps),明确优势胜出。
●《孤岛惊魂6》@FHD高画质
R7 vs i5:81fps vs 81fps 平手
《孤岛惊魂6》延续了前作的“热带海岛画风”,但硬件要求略有提升。两个平台的平均帧速都是81fps,打成平手。但要抠细节,R7 6800H的最低和最高帧速略高一点点,而i5 12500H平台的帧速稳定性更好。
●《刺客信条:奥德赛》@FHD高画质
R7 vs i5:75fps vs 77fps i5 12500H胜出
冷兵器经典游戏《刺客信条:奥德赛》对硬件的要求是非常高的,即便是3050Ti+16线程处理器,要想帧速非常流畅,也不能设置最高画质,所以高画质是流畅的理想选择。虽然平均帧速只有2fps微幅领先,但i5 12500H平台在最高帧速上优势巨大(157fps vs 135fps,领先16%)。
●《刺客信条:英灵殿》@FHD中画质
R7 vs i5:72fps vs 74fps i5 12500H胜出
《刺客信条:英灵殿》的设定是崇尚肌肉与刀斧的维京时代。由于画面颜色丰富艳丽,细节刻画出色,加之水面、雾气的形态逼真,所以它的硬件要求较之前作又上一层楼,3050Ti要想玩流畅,最佳选择是中画质(画面效果也很不错了)。而这个游戏的帧速依然是i5 12500H微幅领先。
●《Watch Dogs:LEGION》@FHD高画质
R7 vs i5:79fps vs 78fps R7 6800H胜出
该游戏虚构了一个“未来伦敦”,游戏中玩家可招募任何遇见的角色成为队友,利用黑客技术、战斗和渗透敌人内部来击败敌人。该游戏的光影效果很出色,因此对硬件的要求也较高,不过3050Ti设置高画质可流畅运行。而在平均帧速方面,锐龙R7 6800H以微幅优势(79fps vs 78fps)胜出。只是最低帧速和最高帧速都是i5 12500H更高一些。
●《Gears 5》@FHD最高画质
R7 vs i5:78fps vs 76fps R7 6800H胜出
《Gears 5》是微软推出的大型FPS游戏,可单机,可组队,也可对战。该游戏是AMD平台的“传统优势项目”,在既往对位较量中几乎都是AMD平台胜出。这次,R7 6800H依然以2fps的微幅优势胜出(78fps vs 76fps),但相较之前各代对位PK,领先幅度被缩得很小了。
PART2:高要求网游类
●《绝地求生》@FHD高画质
R7 vs i5:131fps vs 149fps i5 12500H胜出
《绝地求生》是风靡世界的“吃鸡”类游戏典型代表。由于是动作较快的FPS游戏,为了尽可能提升帧速,我们将画质设置为“高”而非“最高”(实际上更多人是以“低画质”运行这个游戏,因为在低画质下,很多景物不渲染,可以更好地寻找隐藏的敌人)。
测试分为两种方式,第一是静态画面,i5 12500H领先R7 6800H的幅度约为14%(149fps vs 131fps)。第二种是动态画面:在这个场景中我们来回奔跑,R7 6800H款天选3帧速大约在110fps~128fps;而i5 12500H款天选3的帧速则为125fps~143fps,后者的优势依然明显!
PART3:中低要求网游类
●《守望先锋》@FHD超高画质
R7 vs i5:150fps vs 147fps R7 6800H胜出
《守望先锋》虽然这三年人气跌落很快,但不可否认在画面呈现和竞技精彩程度上依然无人能敌,所以依然有不少死忠粉丝,加之《守望先锋2》已开始内测,或许能再热一波。
该游戏会自动侦测硬件并进行画面设置,两款3050Ti天选3都被设置为相同的“超高画质+141%渲染”。在静态画面帧速上,R7 6800H款微幅领先。而在游戏过程中,两者的平均帧速都在120fps~130fps,只是R76800H款有4fps左右的优势。
●《英雄联盟》@FHD最高画质
R7 vs i5:前期223fps vs 258fps i5 12500H胜出
R7 vs i5:中后期172fps vs 205fps i5 12500H胜出
我们更新了《英雄联盟》的测试方式,采取了一种完全公平的手段——两个玩家分别在两台游戏本上组队玩大乱斗模式,这样他们的画面基本是同步的,大家能非常直观地看到在同一个画面下的帧速差异(其他的诸如FPS游戏无法这样做,因为每个人的视角和画面是不同的)。而且我们的测试截图甚至分了“游戏前期”和“游戏中后期”,能够更直观展现不同特效强度下的帧速区别。
▲这是游戏前期,虽然在进行大团战但特效相对较少,R7 6800H平台的帧速为223fps,i5 12500H平台则为258fps,后者领先16%,优势非常明显。
▲游戏中后期,特效增加,画面帧速有所降低,但i5 12500H依然保持着显著的帧速优势,且领先幅度提升到了19%(172fps vs 205fps)。
结论:在全球最热的网游上,i5 12500H相对R7 6800H要强不少。
●《反恐精英:全球攻势》@FHD最高画质
R7 vs i5:332fps vs 361fps i5 12500H胜出
《CS:GO》作为FPS竞技游戏的经典已“驰骋江湖”二十余载,至今在全球范围尤其是欧洲地区都还有很高的热度。而这个游戏也是“处理器游戏性能PK”的“兵家必争之地”。在这个游戏上,i5 12500H相对于R7 6800H领先30fps左右,幅度为9%,算是具备明确优势!
结语1:i5 12500H游戏性能较R7 6800H更优
多种类型的13款游戏比较,2款战平,3款游戏R7 6800H领先,8款游戏i5 12500H领先,且在网游上领先优势较大。因此,说i5 12500H的游戏性能优于R7 6800H是非常客观的。
结语2:游戏本选择,游戏性能是相对次要的,应用性能和稳定性应是主导因素
我们“斥巨资”做这次游戏对比,其实主要是满足大家和我们自己的好奇心,现在,我们已有了结论。而我们最后想要说的,其实反而还不是游戏。大家在进行游戏本(高性能本)的购买决策时,游戏性能应该是相对次要考虑的,毕竟游戏多几帧少几帧,甚至于网游多几十帧,少几十帧,都流畅,影响其实不大。
首要考虑的,其实应该是平台的稳定可靠性,良好的兼容性——这一点Intel平台有明确优势。而第二位要考虑的,才是根据你的应用需求,看谁的性能表现更强。而在12代酷睿和锐龙6000的比较上,同等对位(如i7 vs R7),无论是游戏还是专业性能,12代酷睿都要强得多;若是i5 vs R7,除了3D渲染性能外,其他的专业应用,包含游戏,也都是酷睿i5胜出。
当然,并不是说锐龙6000平台无可取之处,它的处理器平台功率相对较低,所以日常应用续航更长,且日常应用时机身温度也相对低一些。但可能偶尔遇到一些小Bug。另外,PC厂商往往为了压低锐龙机型的售价,在其他配件上省一些成本,这些问题也是大家需要考虑到的。
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