- 2013-5-24 17:08:51
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
硬件要求:极高
流畅帧速:25fps
测试评价:良作★★★★
硬件杀手的续作,该来的总是会来的。早些年的《地铁:2033》一直是硬件发烧友最喜欢讨论的话题之一,那是一个没有《孤岛危机3》的纯真年代,孩童们在嬉笑怒骂中评价本本性能时,往往火气比较暴躁的一方就会抛下一句:你运行《地铁:2033》试试。而这句话也成了当年测试最牛硬件的唯一标准。
前有地铁硬件杀手之名的余热未消,后有开发商携《地铁》新作趁热打铁,自家制作的4A引擎经过了改良后第二次与玩家邂逅,你说这次邂逅会擦出怎么样的火花?不过对于我们本本玩家来说,还真是压力不小的测试。
《地铁:最后的曙光》延续了前作的阴暗晦涩的画面,辐射过后的变异生物、人类的压抑和绝望,让劫后余生的场景给人以深刻的印象,在地下一息尚存的人类面对邪恶的敌人和畸形的自然生物,这种无依无靠的恐惧感使人更加的惶恐和不安。
既然是硬件杀手,画面的细节自不必说,《生化奇兵:无限》利用虚幻三引擎制作的假想天空已经令我们神魂颠倒,但《地铁:最后的曙光》的细节处理更好,在100米以内所有的部件,画质都经过了二次到三次的修补。虽然画面更加精致了,但是由于画面的基调过于阴暗,所以玩家在视觉方面会有一定阻碍。这一点因人而异,有些人更喜欢遮蔽的光影效果,有些玩家则更喜欢开阔的视野。
纯粹的第一人称射击游戏完全脱离了包装的要素,朴素的射击和主线路是整个游戏的基调,玩家在剧情和恐惧中寻求生存的价值,同时通过杀戮来实现主角的目的性,唯一可以购买的是弹药,没错,弹药数量的多寡,决定了你在这个环境下生存能力的高低,没有武器,就没有尊严。
游戏中每个细节都处理得非常到位,当然,带来的就是极高的硬件性能需求
灾难之后,整个世界被一片有核污染的白雪覆盖
对付怪物潮,用喷火器是明智的选择
被辐射污染后的怪物造型除了恶心还有凶残
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