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《速度与激情:紧要关头》笔记本玩家测试
  • 2013-6-2 14:27:20
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】不论电影名气对此游戏的影响,还是知名销售代理公司动视,或者冲着曾经做过《极品飞车:地下狂飙》的工作组,都可以看出玩家对他们的组合报以怎样的希望,但是希望越大,失望往往越大,任何人没有想到,这将是一款“足以吸引世人”的超级雷人作品。

硬件要求:低

流畅帧速:25fps

测试评价:较差★★

    不论电影名气对此游戏的影响,还是知名销售代理公司动视,或者冲着曾经做过《极品飞车:地下狂飙》的工作组,都可以看出玩家对他们的组合报以怎样的希望,但是希望越大,失望往往越大,任何人没有想到,这将是一款“足以吸引世人”的超级雷人作品。

    与其说是雷作,不如说是与期望相差深渊罢了。首先,进入眼帘的游戏画面的确有些糟糕,那横竖泾渭分明的三维动画间隔,使人一眼望去就能明显感受到PSP时代。虽然车体的模型做得尚可,但是周围的景象,路面看起来就像是纸画的一般,如果只是纸画也就算了,还偏偏给这幅画贴上了3D,这种四不像的设计完全让人汗颜。

    其次,它的音效完全是为了应付玩家而设置,听起来飞快的马达声只有100迈,这算什么飞车啊,撞车的金属声虽然听起来像那么一回事,但是那种撕裂的感觉根本不像是钢板碰撞的声音,就像是变形金刚里的机械螺丝掉了一个那样难听,很难想象这款游戏是来自名家之手。

    接着,游戏的内容看起来中规中矩,一些特点是有的,例如车子的形状可以自由设置,那些奇形怪状的设备也可以随意安装到车上,有形状外观的检查和各种零件的组合——从这一点上来看,倒是能找到点《地下狂飙》的影子。

    但是上了公路比赛就不是那么一回事了,虽然比赛的内容很多,例如竞速、车战等等,如果你拿到了冠军,OK,去下一站继续比赛,如同《速度与激情》电影的宗旨一般,游戏模式非常简陋。而且游戏为了讨好影迷还故意穿插了电影中的桥段,但是却没有用好,多数看起来是强加上去的。

游戏的开场动画做得还算不错,但遗憾的是后面的内容就有点不匹配了

警车追逐的场景有那么一丝《极品飞车》的感觉

赛道的贴图就显得非常粗糙

即使是一些碰撞也没有漂亮的光影效果

 

玩家测试报告

    以下参加评测的4名玩家均获得50元奖励。欢迎大家加入我们的潮人玩家群,1群号码:41348439;2群号码:121791471。我们将在QQ群中发布每一期的测试任务。

玩家ID:风一样的人

使用机型:宏碁 V3-771G 

机型配置:Core i5 3210M/4GB/GT 630M/17.3英寸

游戏设置:

分辨率

影子规模

各项异性过滤 

SSAO

半帧速率锁

1600×900

普通

8X

    这是我玩赛车游戏以来最差的一次游戏体验。我都不能定义它为赛车游戏,因为有抢枪的元素,但是这些元素过后,你发现归根结底它还是一款赛车游戏,无论怎么变化,那些排位赛,竞速赛增加的金钱数无非是想让玩家拥有更多的自由空间来选车,但是由于钱的使用特别单一,所以游戏整体也显得过于单一,虽然赛车是主打,也不要一直喝着赛车的血来实行战斗游戏吧。

    游戏操作方面,按鼠标+键盘的组合感觉有些生硬,帧速在50fps之间徘徊,撞车后会急剧下降,总之,这是一块非常普通的赛车类游戏,特点严重不足。


玩家ID:黄花菜

    测试机型:神舟精盾 K590S-I7 D3(战神版)

    主要配置:Core i7 3630QM/8GB/GTX 660M//15.6英寸

游戏设置:

分辨率

影子规模

各项异性过滤 

SSAO

半帧速率锁

1920×1080

16X

    任务太过简单,剧情也没什么新意,车到是可以随意加装,但是操作起来感觉十分生硬,内容不足导致了这款游戏的粗制滥造,虽然有很多任务,就像是《地下狂飙》和《极品飞车》的结合体,但是很遗憾,这种四不像拿出来,你会发现哪一个都不专业,而且完全看到了制作商的毫无诚意,就这样的一款半成品软件竟然需要40美元。

    帧速方面在全高清分辨率下开到最高画质毫无压力,得益于劣质的贴图,能够到60fps的水平,但是流畅度再好,也不能改变游戏毫无乐趣的现状。


玩家ID:过山风

测试机型:戴尔灵越 14R

     主要配置:Core i5 3210M/4GB/GT 630M/14英寸

     游戏设置:

分辨率

影子规模

各项异性过滤 

SSAO

半帧速率锁

1366×768

普通

16X

    你会发现这是全球最无聊的一款赛车游戏,从A到B的距离就是任务,耍这个还不如去玩《极品出租车》,至少它不会让你大失所望。游戏的剧情是根据电影的剧情而来,老影迷可以从中得到在影院的灵感,但前提是你需要有一颗大心脏来忍受这痛苦的玩耍过程,这种折磨你难以想象。

    帧速在40fps左右,虽然游戏画面让人厌烦,但是消耗程度却一点也不低,对于游戏的优化来说,可以说是完全没有。


玩家ID:张希宏

测试机型:Gateway NV57H16

主要配置:Core i5 2450M/GT 630M/6GB/15.6英寸

游戏设置:

分辨率

影子规模

各项异性过滤 

SSAO

半帧速率锁

1366×768

普通

16X

    这是我参加游戏评测以来最烂的一款,没有之一。首先我就不吐槽它画质有多差了,尽管把所有画面设置都调到最高也无济于事,建模上的粗糙不是各项异性过滤等可以弥补的。然后我想吐槽一款定位为赛车竞速类的游戏竟然可以把操控做得如此之烂,毫无真实性可言就算了,就连转弯加速等动作都非常的生硬,就算是小规模制作,也不用做得跟个Flash赛车游戏一样吧。据说开发商竟然是曾经做过《极品飞车:地下狂飙》的?

    1.75GB的容量估计过场动画占了250MB以上,剩下的容量用来做一款赛车游戏,也只有粗制滥造了。唯一的看点是基本参照了电影来制作,比如第二个任务里面的两台肌肉车拖保险箱就是电影的剧情,暂且不说这保险箱画面质量,就说那绳子,神马绳子?穿透各种物品?游戏优化也做得很差,这样子的画面在车辆较多的时候竟然还会出现不流畅的情况,真是令人费解。


总结:要求低 耐玩差

    虽然游戏的配置和硬件要求不高,但是实际的游戏内容只能用一般甚至偏下来形容,任务方面说难就难,说简单就简单,完全没有层次感。从A开到B,再从B送达A,这就是最恶心人的跑路任务。如果风景好也罢了,可是风景同样很差,那么我们究竟为什么要玩它呢?只是因为是电影迷?动视的铁杆粉丝?

 
本文出自2013-06-03出版的《电脑报》2013年第21期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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