8核处理器的25W到80W:60W开始起飞,游戏测试令人意外!
- 2021/7/1 10:21:26
- 类型:原创
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【电脑报在线】不管是轻薄本还是游戏本,“超标性能释放”是近几年不少机型竭力追求的大卖点,也是用户们极为关注的购机参考点。
不管是轻薄本还是游戏本,“超标性能释放”是近几年不少机型竭力追求的大卖点,也是用户们极为关注的购机参考点。毕竟,笔记本虽然造型设计各异,但搭载的处理器并没有分别。而如果一款机型性能释放强,那它就相当于具备天然“自动超频功能”,实战性能也就更胜一筹。
同时,问题也随之到来:对于一颗8核16线程标压处理器——尤其是对功率要求较高的第11代酷睿,多高的功率可称强力呢?其在不同功率下的性能表现又是怎么样的?这是不少电子产品爱好者的困惑。今天牛叔就来分析一下i7 11800H在25W~80W之间各个阶梯功率下的性能表现。前排提醒一下大家:以下测试均为同一台游戏本同一颗处理器的实测数据,牛叔选择了25W、45W、60W、70W、80W等几个具有代表性的功率值作对比。且大家需注意很重要的一点:本次测试的i7 11800H全阶段功率都没有爆发状态,即不管是短时测试还是长时测试,都以设定的功率持续稳定输出,也就是说,它是100%的设定功率的实战表现,而相比有爆发状态的测试分数就相对来说就要低一些。另外,以下测试数据仅代表测试机型表现,可供其他机型参考。而关于i7 11800H处理器详细参数牛叔就不列了,这是一颗非常常见的H45 8核16线程处理器,大家也见得不少,下面我们直接进入正题。首先看看耗时较短的基准性能测试。对于8核16线的标压处理器而言,Cinebench R15多核测试时间很短(以往的该项测试更多的是处理器最高爆发功率表现),下面牛叔汇总了5个不同功率下的Cinebench R15多核成绩。
●从实际测试大家可以看到,对于测试机型所搭载的这颗i7 11800H而言,25W和45W功率下的性能表现差距并不大:25W的性能达到了45W功率下的91%。而当功率从45W提升到了60W时,多核性能提升了23%;提升到70W,多核性能提升了47%,再往上提升到80W,性能继续提升到61%——初步来看,功率越高性能越强。
●CPU-Z也是一项测试时间较短的项目。同样的,虽然在详细的性能百分比上有一些出入,但25W相对于45W,整体依然保持在90%左右的性能。同时,从60W功率开始,i7 11800H的多核性能开始大幅度增长,提升到80W后,相对于45W时多核性能提升了约50%。
●Cinebench R20多核的测试时间要稍长一些。可以看到该项目中,25W相对于45W的功率,其性能约为83%。而80W相对45W的功率,性能提升幅度则达到了64%。
●V-RAY 5.0主要测试处理器的多核性能,测试时长约1分钟,属于较长的基准测试项目。该项目中,25W相对于45W的功率,其性能约为89%。60W/70W/80W相对于45W的功率,多核性能分别提升了23%、43%、58%。从以上四项基准测试来看,我们初步可以得出这样一些结论:首先,对于这颗i7 11800H,在25W和45W功率下,它的基准测试成绩并没有想象中的那么大差距;其次,从60W开始,i7 11800H多核性能开始大幅度增长,一直到80W功率下,都能保持不错的性能增长幅度。也就是说,至少从60W到80W(测试机型的最高功率)之间,都属于“高功率高性能”。接下来我们再对i7 11800H进行各功率下的满载性能测试。由于功率数值较多,限于时间,牛叔只测试了两项Blender测试项目,但也足以管中窥豹,看到性能差异了。
●在较长时间的满载中,以45W功率下的389秒测试成绩来看,25W多耗时68秒,60W少用时83秒,70W少用时123秒,80W少用时147秒。
●在耗时更长的满载测试中,依然以45W功率下的891秒测试成绩为基准,25W多耗时13%,60W效率提升19%,70W款效率提升31%,80W款效率提升39%。从这两项满载渲染测试来看,在长时间的测试中,25W和45W的成绩相对来说比较接近。而从60W开始,满载效率开始明显提升,并且同基准测试类似,一直将功率提升到80W,性能同时也在有效增强。所以,我们可以大致得出结论:对于第11代酷睿i7 11800H而言,45W默认TDP下的性能比较一般,并且和25W功率下的性能拉不开明显的差距。但如果将功率提升到60W及以上,那么i7 11800H的多核性能就开始“起飞了”。另外给个小提示:目前牛叔测试过的i7 11800H最低持续性能释放功率是65W。换句话说,只要不是特别拉胯的机型,i7 11800H要想跑到至少六七十瓦是没有问题的。上面我们测试了不同功率下的处理器多核性能表现,那么,在这些功率下,其游戏表现有什么不同吗?测试结果可能有些令人意外(独显型号暂时卖个关子,大家也可以猜一猜是哪款),下面是三款3A大作的基准测试。
限于时间,牛叔仅对比测试了三款3A大作,大家可以看到——这三款游戏的表现基本没什么差距,误差级的表现。毕竟游戏的基准测试主要侧重的还是独显性能,对处理器的要求并不高。考虑到此,牛叔又跑了一段《看门狗:军团》。▲这是处理器设定为70W时的游戏画面,运行一段时间后,在FHD高画质平均帧速为58fps,可以看到图中处理器的功率为49.5W。▲这是处理器设定为25W时的游戏画面,运行一段时间后,在FHD高画质下平均帧速为59fps,依然是误差级,此时的处理器功率为24.8W。从以上测试来看,如果是对处理器要求不高的一些3A游戏,那么处理器的功率不会对游戏帧速造成明显影响(游戏时跑个三四十瓦完全足够了)。而如果是对频率敏感的游戏,那么在复杂画面下,处理器功率也许会明显影响到游戏画面的流畅度——比如LOL。
本文出自2021-06-28出版的《电脑报》2021年第25期 C.笔记本电脑
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