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戴尔游匣G15 RTX3060款评测
  • 2021/7/28 9:45:03
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】实话实说,之前戴尔的G系列游戏本因为功率和散热的问题,让大家在希望和失望中“起伏跌宕”了两三年。

(看到这里,你可能会想:嗯?双考后期处理器只有40W?不给力啊!那你千万别走开,往后面继续看实际游戏表现)



▲双考机40分钟后的C面温度图。主要高热区域是C面中上部,但键盘区域中,即便是高热区域,上手也毫无问题,只是带有通风口的机身顶部区域摸起来有些烫。而大型3D游戏的主操控按键WASD只有34℃~38℃,没有明显热感。腕托区域和触控板也是凉爽的。总体来说,外壳温度表现没问题。


从三个考机表现和C面温度情况来看,全新的游匣G15在功率释放和散热方面彻底稳了!而且即便是高负载下,风扇噪音也不算大,用户位噪音49dBA左右。


G15的机身内部带有两根M.2插槽(机身中部左右各一根),默认安装的是2230规格的SSD。注意,该机的处理器、显卡和散热为倒置,在C面下部▼


G15采用双风扇四热管设计,其中两个短热管“贴在风扇上”,比较有辨识度。


游戏实测表现优异,帧速表现甚至叫板130W功率RTX 3060


▲G15的RTX 3060显卡输出功率最高可达125W(其实考机时可高至127W),所以在3DMark Time Spy基准测试中的得分达到了8868分(GPU分数),这一基准测试分数甚至超过了部分130W RTX 3060游戏本的成绩,算是相当优异的。



▲这是光线追踪,以及开启光线追踪+DLSS后的帧数对比,大家参考一下即可。

提示:关于光追和DLSS大家一定要了解真实情况:支持光追的游戏,不开光追,画面的光线、阴影和反射效果也都很出色(如《赛博朋克2077》《看门狗:军团》等),但开启光追后就必须打开DLSS作为补偿,不然RTX3060根本扛不住(甭管多少功率款)。必须到RTX 3080这个级别才能在FHD2.5K分辨率下勉强扛住光追带来的巨大性能负担。相对来说,DLSS实用性更强,即便不开启光追,也可打开DLSS在渲染质量微幅降低的情况下大幅提升帧速,比如玩3D大作可以都设置最高画质,同时开启DLSS来提升帧率。



Unigine2 Superposition基准测试,默认的FHD中等画质,得分15832分,已经超过了RTX 2070的最好成绩(15400分)。而130WRTX 3060得分最高为16000分出头,相差无几,都是RTX 3060显卡中的第一梯队。


▼下面开始游戏实测。前文提到,双考后期处理器功率只有40W左右,相信不少读者会以为G15的游戏表现不太给力。来看看实际游戏情况吧▼


同时,为了方便大家了解G15的游戏表现水平,我们引入了R9000P作为对比,该机搭载的是R7 5800H+130W的RTX 3060,也一度是RTX 3060游戏本的性能标杆。当然,游戏比对都基于1920×1080分辨率。


▲最新的“古装吃鸡”类游戏《永劫无间》,FHD最高画质,平均85fps~98fps,完全流畅。


▲而通过这个游戏,我们也正好科普一下“双考机”和“实际游戏”的功率及频率差异。很多玩家以为双考机时的处理器及显卡的功率和频率表现就是实际游戏时的表现,这是错误的。双考机时,无论处理器还是显卡,负载都是“持续的极限满负载”,但这在实际应用中几乎不存在。在游戏中,无论是处理器负载需求,还是显卡的负载需求都是动态变化的,有时高,有时低,且基本不会同时双满负载。


比如《永劫无间》这个游戏,大家可看到显卡的频率高达1600MHz,但实际上只用了83W功率;而处理器部分,负载只有28%,只输出了38W功率,但频率高达4.2GHz。说简单点就是:1.游戏实际表现远比双考机时好;2.不同应用,即便相同输出功率,也对应着不同频率。

本文出自2021-07-26出版的《电脑报》2021年第29期 C.笔记本电脑
(网站编辑:shixi01)


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