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跨平台游戏效果深度比较
  • 2013-3-7 11:29:16
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】之前的XBOX360 2.0+系列文章中,我们重新定义了HTPC的形态与价值,其中关于用其当作游戏主机的想法得到了不少读者的反馈。于是本周我将与多位编辑一起来探讨PC当作客厅娱乐主机的实践性。

《孤岛惊魂3》

    《孤岛惊魂3》采用的是全面升级的Dunia引擎,这款引擎最大的特点是它的物理效果非常逼真,而全面支持DX11的游戏引擎也是本次测试里面画面效果最好的。《孤岛惊魂3》的高性能配置非常夸张,这也表示这款游戏的全最高画质画面将会让人印象深刻。


PC版《孤岛惊魂3》截图


PS3《孤岛惊魂3》截图


XBOX360《孤岛惊魂3》截图

    我们准备的PC仅能将画质勉强开到中效(开启FXAA),不过与主机平台相比,画面区别已经显现。可以发现三者画面的锯齿区别是巨大的。PS3和XBOX360两者的区别并不算大,可能是因为这款游戏需求的性能较高,所以对主机平台的画质进行了统一的阉割。PC版画面主角手中刀面上的印记清晰可见,而两个主机平台上,基本上都看不出刀面上有文字印记。另外PC版主角手上的毛孔也是较为清晰的。

编辑体验总结

疯狂博士:这款游戏无绝对会选择PC来玩,因为画质上的区别太大了。而且我敢保证这款游戏在特效全开下的游戏画面绝对会让游戏主机无法直视。

阿卡酋长:《孤岛惊魂3》必须用PC来玩,这款游戏的画面太过依靠DX11特效了,特别是经过环境光遮蔽处理的树木和草叶,比游戏主机平台好上太多,加上这款游戏的节奏松紧有度,我有太多时间去欣赏美景,所以PC是不二选择。

张芃捷:我也觉得这款游戏用PC来玩比较适合,但也因为这款游戏是一款纯单机游戏,如果它跟使命召唤系列或者战地系列一样有联机模式的话,我可能就会跟战友抱团了,大家会统一平台玩游戏方便联网。


延伸阅读:PS4画质无法超越PC

    PS4主机的图形运算能力高达2TFLOPS,与桌面版的HD 7800系列相差无几但是PS4的画质跟PC相比还是有不小差距的。

    国外有媒体分别从虚幻4引擎的PC开发套件视频以及PS4主机上的宣传视频中截图进行对比。从对比图看到虽然二者看起来颇为相似,但PS4画面的粒子效果不是很明显,与PC相比差了不少。

    PS4渲染出火花的粒子效果与PC版渲染出的火花粒子效果有着明显的差距,此外PC版左侧的粒子数量也明显的要比PS4版多一些。也有一些玩家发现PS4版的光影效果相对PC版也差了不少,是否是PS4阉割了纹理采样率的后果不得而知。

编辑观点:主机平台的画面可能永远无法追上PC了

电脑报薛昱:作为游戏主机来说,虽然三个平台都有其独到之处,但是对比游戏画面效果,我觉得游戏主机与PC之间的差距是巨大的。而且考虑到游戏主机的淘汰周期,PC的技术更新会更快,这可能会是的游戏主机的画面差距将会越来越远。而作为娱乐平台说,与移动设备契合度更好的PC显然更适合客厅娱乐中心的发展方向。所以我觉得从任何角度看,把高性能HTPC放客厅会是一个不错的决定。

本文出自2013-03-11出版的《电脑报》第9期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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