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画面全面升级 国内网游市场游戏引擎盘点
  • 2013-5-2 17:45:55
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:薛昱
【电脑报在线】网络游戏市场竞争越趋激烈,这也使得网络游戏自身的品质也在逐渐提高。为了让网游玩家能够有更好的游戏体验,近年来网游厂商不管是从代理还是自研游戏上都越来越重视游戏画面的表现力。
        网络游戏市场竞争越趋激烈,这也使得网络游戏自身的品质也在逐渐提高。为了让网游玩家能够有更好的游戏体验,近年来网游厂商不管是从代理还是自研游戏上都越来越重视游戏画面的表现力。决定游戏画面表现力的关键因素便是游戏引擎,强大的游戏引擎可以将游戏画面的精细程度指数级上升,今天我就带大家来人一下活跃在国内网游市场的游戏引擎。

        国内网络游戏已经经历了从兴起到成熟的蜕变,如今的网络游戏市场已经不是靠恶炒或者噱头吸引眼球的时代了,越来越多注重品质的网络游戏在近年出现。这些网游都有一个共同的特别便是采用了相当强力的游戏引擎为网络游戏带来高精度的画面表现以及高度拟真的物理效果,这使得网络游戏的画质还是越来越靠近单机游戏。特别是近两年类似Cry Engine 3、Unreal3这样的顶级游戏引擎在网络游戏上大量被使用使得近期的网络游戏画面进入的一个全新的高度。今天我们就来认识一下目前网络游戏使用的游戏引擎,从游戏引擎自身的特点发现它们各自的亮点。

小知识:
什么是游戏引擎

        游戏引擎一般指的是一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件游戏引擎为游戏开发者提供各种便捷地编写游戏所需的各种工具,降低游戏开发时间和难度,让游戏设计者能容易和快速地开发出高质量的游戏。游戏引擎由多个子系统共同构成,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,完整的游戏引擎还会附有专业的编辑工具和插件。可以说,游戏引擎就是一款游戏的核心,游戏引擎的好坏直接影响到游戏的品质,所以优秀的游戏使用的游戏引擎都是业界顶尖的。

        世界著名的游戏引擎:Frostbite(寒霜引擎,代表作《战地》系列);Cry Engine(俗称孤岛引擎,代表作《孤岛危机》系列);Unreal Engine(虚幻引擎,代表作《生化奇兵》系列)


单机广泛使用的Unreal Engine 3

        网游代表作:《剑灵》、《天堂2》、《流星蝴蝶剑ONLINE》
        Unreal Engine 3一般被称作虚幻3引擎,是目前在单机游戏上使用最广泛的游戏引擎之一,这款游戏引擎最大的特点就是开发简单并且对PC性能的要求不算苛刻。
        Unreal Engine 3集合了多项优秀引擎和技术为一体的“超级引擎”,采用64位色高精度动态渲染管道,支持基于像素的光照和渲染技术,、虚拟位移贴图、光线衰减函数、采用预计算的阴影遮罩技术以及使用球形Harmonic贴图的预计算的凹凸自阴影,这使得Unreal Engine 3可以建立非常复杂的实时阴影。
        Unreal Engine 3继承了布娃娃(Ragdoll)系统,这是一款非常流行的流行高级物理引擎,它能够赋予物体以质量、形状等特性,从而获得非常逼真的力学动态效果。Unreal Engine 3采用的骨骼动画系统支持每顶点可达4骨骼同时影响的效果以及复杂的骨骼结构。
        近两年来,国内很多游戏开发公司都开始采用Unreal Engine 3开发网络游戏,较早以前有网龙的《中华英雄》、由巨人网络和南京军区共同开发的《光荣使命》,网易的《英雄三国》。不过真正运用这款游戏引擎较为熟练的还是要属网友大国韩国,这里面即将引来内测的《剑灵》。
        《剑灵》由韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发,国内的代理商为腾讯,这款游戏最大的特点便是华丽的画面效果以及让人惊艳的人物外形。但从画面上讲,《剑灵》中国水墨式美术风格,不管是在游戏光影还是场景以及植被的渲染上有有不错的表现,不过这款游戏最大的画面特点是任务的材质上,圆润的着色风格让游戏玩家都对这款游戏赞不绝口。
 
《剑灵》的游戏画面非常华丽,可以说是目前韩国网游里面的翘楚

        玩家微评论:
        @Rince_J:剑灵画面10分,操作8分,可玩性9分,目前任务练级中,感觉还是值得推荐的。
        @顾小腐:《剑灵》的画面啊,游戏效果啊,服务啊,什么的都很赞的说,韩国开发商很强大;不像日本开发商开发的什么的《最终幻想》永远地寻找NPC是项费力地工程。
本文出自2013-04-29出版的《电脑报》2013年第16期 E.硬件DIY
(网站编辑:黄海)


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