- 2012-8-2 14:53:56
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:陈扬轶
- 作者:陈扬轶
老编天天念叨我:阿卡,你要掌握话语权!但当小编们的稿子一次又一次被毙掉时,从他们故作镇定的表情上,我深刻地理解到话语权的意义……
所以当阿卡很淡定地去看业界,很多东西就觉得可以理解!就如同主板厂商被Intel牵着鼻子走,显卡厂商被NVIDIA狠狠敲一笔……为啥它们敢怒而不敢言?因为话语权永远是掌握在上游厂商手中。就像老编对阿卡的稿件拥有生杀大权,下游厂商那点可怜的生存空间也被上游厂商攥在手里,即使是像NVIDIA这样不算强势的上游厂商……想着那些资产不知道是本人年薪几万甚至是几十万倍的公司一样要在上游厂商屋檐下低头,我的心态顿时平衡了!
这几天暴雪和Valve在闹心,炮轰Windows 8自带的XBOX LIVE和在线商店,是不给游戏零售业活路!实际上,微软想学苹果那一套已经不是一天两天了,Surface只是产品端的模仿,利益链端的模仿就要靠Windows 8了。微软要求在系统在线商店中出售的每款软件,都要让自己提成30%,包括PC、手机和平板。手机和平板也就罢了,但是在桌面系统占绝对垄断地位的微软,如果在PC上强制每款软件都必须进入在线商店的话,那对软件开发商、传统零售业以及最终用户,都是巨大的打击。
可以肯定,微软在PC上还不会立刻走出“强制”的一步,毕竟要一下就完全改变PC软件销售的固有模式不太现实,引起众怒就适得其反了。但在相对封闭的移动领域,这种如苹果一般的做法完全可能。而让微软有胆子这么做的理由只有一个:作为上游厂商,他有足够的话语权!他有足够的权力从厂商和用户那里赚取资源和利润!
暴雪和Valve怒了,也敢言了,但谅他们也不敢造反,毕竟在Windows占绝对统治地位的PC上,没人敢说不开发Windows软件。只不过可以肯定的是:如果我们在PC的在线商店中购买软件,微软那30%的提成最终将加入用户的购买成本中,因为PC软件开发商才不会厚道的将那30%加诸在自己身上。
相信会有更多的厂商跳出来骂微软,这或许是他们唯一能做的。没有睨视天下的话语权,哥几个做软件的在下面发发牢骚的话语权还是有的!
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