- 2016/12/8 9:58:33
- 类型:原创
- 来源:电脑报
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电竞鼠标这个概念最先是怎么炒起来的?笔者认为FPS游戏就是最根本的因素,虽然受限于早期电脑的性能,它并不比RTS游戏兴起得早,但它对鼠标硬件性能的发展却起到了最关键的刺激作用。回想一下FPS(第一人称射击)游戏和鼠标共同发展的历史,也是非常有意思的事,一起来看看吧。
最早的FPS游戏,对鼠标没要求!
1992年的《德军总部3D》出现在玩家面前之后,几乎就定义了FPS这一游戏类型,随后一大批同类型的游戏涌现。而在那个“上古时代”,这些初期的FPS游戏对于鼠标没有任何特别的要求,甚至你不用鼠标也能玩,原因就在于当时电脑3D性能有限,FPS游戏都采用了2D或2.5D引擎,瞄准定位也进行了简化,根本用不着鼠标来进行精确瞄准,只要准星对着目标所在座标的y轴开火就能自动瞄准并击中目标(其实,就笔者来看,这类处理方法倒是很适合现在手柄控制的FPS游戏或手游……),所以,用键盘就能搞定啦。
Quake时代,玩家开始关注鼠标好坏
如果说Quake从一代到三代是FPS游戏教科书式的神作,估计没有玩家会反对。从Quake开始,玩家首次认识到采用3D引擎的FPS游戏,也逐渐开始探索用鼠标瞄准的技巧,到了Quake2时代,多人竞技已经被玩得如火如荼,玩家对于好鼠标的需求十分强烈,更不用提Quake3的巅峰时代了。
那个时代,也是机械鼠标向光学鼠标过渡的时期。在网吧里,最常见的还是机械鼠标,甚至是没有滚轮的机械鼠标,比如普及度超高的双飞燕OK-720,正因为超便宜、销量大,市面上假货也超多,但这并不妨碍大众用户特别是学生朋友对它的青睐。而真正与Quake3同时火起来的,要数雷蛇的非洲树蛇Boomslang2000,一款拥有2000DPI的机械游戏鼠标,你没看错,不是光学鼠标。在2000年的Quake大赛上,Fatallty赢得了第一名,奖金高达40000美元,而他使用的正是非洲树蛇Boomslang2000,传奇FPS鼠标从此产生。
光学鼠标界的元老级经典产品中,微软IntelliEye2引擎三兄弟绝对是代表。其中的光学极动鲨对于当时玩Quake系列的FPS游戏玩家来说也是高端装备,就算它的静默高度仅为3mm(很难甩枪)、DPI仅有400(比机械鼠还低……),但经典的人体工学外形和精确的定位,在当时都是FPS玩家所追求的高端体验。
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