- 2012-10-18 14:00:00
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:薛昱
- 作者:
对疯狂的游戏玩家来说,兴奋点除了游戏的品质,就是游戏的画面。为了提升视觉体验,必须玩点新鲜刺激的。从单屏变成三个屏,想过没有?那种开阔的视野和身临其境的真实感觉,无法用语言来形容,“毒性”太大。看看每年全球各大游戏展会,用三屏系统组建的游戏台前人头攒动,就知道它的吸引力了。不要羡慕嫉妒,恨自己不是富二代了,其实拥有三屏显示系统的成本并没有你想像的那么高,有钱咱就买成品,没钱就DIY,这才是真玩家。
显卡输出方案的选择
三屏显示系统最大的优势就是极高的分辨率和更广阔的视野,和双屏显示系统相比,三屏显示系统绝不只是增加了一个显示器那么简单。中间屏幕是游戏的主画面,左右两个屏幕是斜视角,虽不算完美的方案,但已经有那种现场感了。
三屏显示系统对于硬件的要求也较高,三个显示屏“连”在一起,分辨率将会达到5760×1080,游戏帧速要比单屏系统下滑30%~50%,所以中低端显卡根本“扛不住”。由于不同屏幕显示的是不同画面,连接方式也有讲究。AMD将多屏显示技术称之为Eyefinity,最早出现在HD5000系列显卡中,在HD6000/HD7000系列显卡中通过技术革新,让Eyefinity技术得以更好地发挥,一块显卡即可轻松实现3~6屏输出,而NVIDIA需要通过双显卡组建SLI才能实现多屏输出,成本较高,但能调整分辨率,支持3D显示,不过也有GeForce GTX680这样单显卡搞定的特例。
单显卡要支持多屏显示需要具备Displayport接口,而且必须用到主动式的DP-DVI转接口,价格较贵。之所以强调主动式,是因为Displayport接口与DVI和HDMI的传输格式不同,如果使用被动式DP-DVI转接口,实际上还是走的TMDS通道,催化剂驱动无法检测到显卡使用Displayport接口输出,因此在组建多屏系统时会失败。如果是双显卡解决方案,就没这么多麻烦,普通线材即可。
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