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简约而又简单——任天堂Wii U游戏机拆解
  • 2012-12-28 11:27:22
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】Wii U上市也有一段时间了,这部在欧美日本销售火爆的主机自然引起了全球众多玩家极大的关注。嗯……尽管从实际的画面来看,Wii U的性能不过和Xbox 360以及PS3相似(甚至略逊一筹)。

    Wii U上市也有一段时间了,这部在欧美日本销售火爆的主机自然引起了全球众多玩家极大的关注。嗯……尽管从实际的画面来看,Wii U的性能不过和Xbox 360以及PS3相似(甚至略逊一筹),但新奇的手柄以及小巧时尚的造型的确也为这款任天堂的新主机加上了不少分数。这次我们就一起来看看Wii U主机以及手柄到底蕴藏着什么秘密!



主机正面

    从主机正面来看,Wii U和上一代的Wii有不少相似之处,包括有光盘插槽、同步按钮、了两个USB接口以及SD卡插槽。光驱为吸入式,USB接口和SD插槽前有封闭罩,可以遮挡灰尘。个人感觉在前面板设计上没有PS3和Wii好看,特别是光驱部分。


主机背面


    主机背面的接口不多,除了看到的散热风扇,就只有Sensor Bar感应条接口、AV接口、HDMI接口以及另外两个USB 2.0接口。上一代的Wii就只支持无线网络,这一代Wii U也没有网络接口,整体而言还是显得过于简单,甚至是有点寒酸……


光驱


    Wii U的拆解很简单,12颗螺丝拆下来就能打开外壳和电池仓,实际上任天堂的主机拆解都没有什么麻烦,个人见到最麻烦的还是苹果的设备……Wii U的光驱是由松下提供的,不是普通的DVD光驱也非蓝光光驱,光盘采用特定格式,最大容量25GB,堪比单面蓝光蓝光,这在一定程度也防止了盗版光盘。只不过现在都是玩自制,玩硬盘了,谁还用光盘这种老土的盗版形式啊……

 

主板


    Wii U的主板很简单,真的很简单,在整个设计行业趋向简约化之际,Wii U当然也不能免俗。不过主板的做工是真不错,就不说和PS3比了,至少比起Xbox 360而言好太多了,从用料就能看出微软Xbox 360当年为啥要三红的原因了。


无线模块


    主板背面有三个无线模块,包括了两个博通的WiFi控制器以及一个博通的蓝牙4.0控制器,其实不是很明白为什么要设计两个不同的WiFi控制器,个人认为是解决可能存在的无线路由器兼容问题。


闪存与HDMI控制器


    由于拆解的是普通版Wii U,所以内部闪存只有8GB,豪华版就是32GB了。闪存采用的是三星的颗粒,不过据证实,任天堂也有采用海力士和东芝的闪存颗粒。至于松下的那颗芯片,很多人认为是视频处理器,任天堂才不会这么大方呢,其实只是HDMI控制器而已。此外,主机背面还有一颗512MB的闪存,这颗闪存同样是三星、东芝等厂商提供的,不过不能供用户使用。


DDR3内存


    Wii U的内存并不小,我们看到主板上一共有4颗海力士DDR3 1600 512M内存颗粒,所以Wii U的内存容量为2GB,内存带宽为12.8GB/s。但是让人纠结的是,在不同的Wii U上,内存颗粒是不同的,除了海力士,还有美光和三星的,有的颗粒甚至是DDR3 1066的,难道Wii U的实际总线带宽被限制在一个较小的数值上?


CPU和GPU


    Wii U核心的顶盖很好打开,热风枪吹吹就拿下来了。核心左上方的Die是由IBM提供的Power PC三核处理器,45nm制程。中间最大的是AMD提供的RV770图形核心,也就是Radeon HD4800级别的,制程估计为40nm,不过这处理器和GPU的体积比例相差也太大了吧?至于左下角最小的Die,估计是eDram,就和Xbox 360一样用于增强图形效果的。总而言之,这颗核心看上去和Xbox 360的设计非常接近。

 

手柄控制芯片


    手柄中可拆的部分有两种控制芯片,一个是NFC近场通讯控制器,一个是博通的用于手柄的控制器。目前还不知道Wii U的近场通讯有什么实际的作用。


手柄电池和扬声器


    电池只有1500mAh,据说可以支持两三个小时的游戏时间,说真的,这的确不够,PS3和Xbox 360的无线手柄都要坚持得久一些。Wii U手柄内的扬声器很小,其实完全可以换一个更大点的,要知道手柄是有平板功能的,这么小就不怕玩家听不清楚?


手柄主板


    最后是手柄内的主板。其中正面和背面芯片众多,包括什么螺旋仪啊、音频转换器啊、Flash芯片啊、触摸屏控制器啊,大多数是德州仪器和意法半导体提供。其实只要把这个手柄看做是一个智能手机或者平板就好了,里面结构都差不多,相比起iPhone来甚至还要简单太多。


阿卡酋长

很好拆的小玩具

    必须得承认,Wii U是一个非常好拆的小东西,大多数部件都是用螺丝钉连接在一起,没有任何部件是粘合在一起的,所以拆解起来很容易,以后维修起来应该很简单,哪里坏了换哪里就成。当然从内部来看,貌似任天堂的采购对象比较广泛,什么公司都有,不过规范却不统一,这就有点奇葩了……此外,大家就别对Wii U的性能抱太大希望了,最多也就和Xbox360与PS3差不多,索尼和微软下一代主机性能秒杀Wii U是妥妥没跑了!

 
本文出自2012-12-31出版的《电脑报》第52期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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