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影响游戏20年 索尼PlayStation的轨迹
  • 2013-2-21 11:13:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:VIVIAN
【电脑报在线】你永远无法猜准索尼公司的次世代产品其定位和名称是什么,但你可以相信这款产品必定会在游戏娱乐领域掀起不小的波澜。让我们好好回顾那些伴随不同年龄段的老男孩——成长轨迹的缤纷记忆。

        2000-2004:

        使索尼PlayStation品牌发扬光大的当然是PlayStation 2(简称PS2),索尼PS2游戏主机于2000年3月4日推出,至2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。所有游戏在此集结使其成为那一世代最为成功的游戏主机。


        以作为PlayStation的继承机种进行开发,PS2于2000年3月4日开始于日本贩售。贩售后仅过三天日本当地就创下约90万台以上的生产销售纪录。2003年1月:PS2全球销量突破5000万台。2004年01月05日,PS2在因故推迟十多天后,终于在2004年元旦登陆中国大陆,成为迄今为止唯一一个在中国大陆正式合法贩售的家用游戏机。2005年11月在全球创下1亿台的生产销售台数纪录。到2008年7月8日,索尼官方宣布PS2全球销量达到创纪录的1亿2千万台。
        PS2 mini于2004年11月3日发售,我们可以看到,这款主机在体积上要比PS2要小上不少,并且重量也很轻,它继承了PS ONE的优良传统,在本身机能不降低的前提下,在体积上缩小了一大半,虽然并没有和PS ONE一样推出相连的视频装置,但是也还是受到了玩家们的喜爱。
        代表游戏作品:

        在游戏方面Playstation2,最让人印象深刻的当然是《鬼泣》系列和《三国无双》系列,《Final Fantasy X》也获得了空前的反响,当时索尼的宣传口号就是“△○×□,很有PS风格的感觉”,所以第四代的宣传篇都是整片都是△○×□,这个PS上特殊的符号也被沿用到了今年的大会上。


        2004-2012:

        在PSP发售以前家用机和携带型游戏机间有一定的性能差异,特别是于3D图形的表现上几乎是家用机独占优势,而如今却可让拥有不比家用机逊色绘图性能的游戏也能够于携带型游戏机上游玩,索尼就做到了把游戏带着走的开创性。


        接下来要说的PlayStation Portable,也就是PSP。采用最大拥有1.8GB容量的UMD、4.3英寸的液晶萤幕和理论值达32GB容量(目前最大为16GB)的Memory Stick Duo介面,可播放影片与音乐。经由WLAN机能以IEEE 802.11b(11Mbit/s工作在2.4GHz)连结上浏览器与LocationFree、PS3以及USB port等扩张性,透过更新系统软体能追加各式的机能为其特征。被定为与第七世代的游戏机作品,最早在日本上市于2004年12月。

        精巧并有着双层加工过的透明感与富含光泽的外观设计机体上搭载着由SHARP开发的大型 ASV液晶萤幕。不过可惜的是这款主机最大的缺陷就是重量过重,导致不少玩家都抱怨拿着手会酸。于是,PSP 2000出现了。虽然在外形上我们看不出太多的变化,但是其实PSP 2000相比起PSP 1000在内存上提高了一倍,并且更重要的是重量上从原来的280克改善到189克,对于掌机的瘦身可以说是变化巨大,随后的升级版为PSP 3000于2008年问世。



        索尼2006年发布的次世代PlayStation 3游戏主机,历时六年,这部索尼家用游戏主机销量于2012年11月4日突破7000万大关,PS3平台总计发行游戏达3590款,全部游戏销量达5.95亿套。
        PlayStation 3与前代机种主要的差异之处,是称为“PlayStation Network”的整合线上游戏服务,与索尼之前由各家游戏厂商各自提供线上服务的政策不同。此外,其他的主要特色包括强大的多媒体相容功能、与PSP的连结能力,以及使用高品质蓝光光碟作为主要的储存媒体。PlayStation 3同时也是市场上第一款支援Blu-ray 2.0的蓝光播放器。

        虽然首发的销量并不好,但是依靠着强大的性能和众多的独占游戏,让Playstation3逐渐超越XBOX360成为销售量冠军。不过随后的索尼负债累累,在移动互联网爆发的现在主机游戏只能继续做减法——与此同时任天堂的Wii主机以更为轻松的操控模式和游戏氛围使其成为新一代的霸主,索尼也再次背景下发售了新型控制器,PlayStation Move与“PlayStation Eye”配合提供了六轴感应、振动以及体感功能。

        于2011年1月27日,索尼所发表了新一代掌机——PlayStation Vita,索尼表示PSV并不会取代PSP,而是与PSP并存。由ARM提供的ARM Cortex-A9四核处理器以及具备PS3的绘图功能。承袭PSP的长椭圆造型设计,采用4倍分辨率的5吋全彩多点触控OLED屏幕,提供超越以往可携式设备的显示品质。在新世代的作品中不难看出索尼在设计思路上随技术和市场的变化也在尽可能的跟随市场需求,移动性和网络对战成为游戏主机不可忽视的特性,在这段时间里的演变最为频繁,其过度都预示着了新一代主机的过度性和延续。
        代表游戏作品:
        秉承其新的体感控制技术也带来了新的游戏体验,Uncharted和小小大星球等游戏是此类的代表作,另外在PS3上风靡一时的还包括了《实况足球》系列、《战地3》和《GT赛车5》等。
本文出自2013-02-25出版的《电脑报》第7期 A.新闻周刊
(网站编辑:weekend)


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