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影响游戏20年 索尼PlayStation的轨迹
  • 2013-2-21 11:13:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:VIVIAN
【电脑报在线】你永远无法猜准索尼公司的次世代产品其定位和名称是什么,但你可以相信这款产品必定会在游戏娱乐领域掀起不小的波澜。让我们好好回顾那些伴随不同年龄段的老男孩——成长轨迹的缤纷记忆。
        你永远无法猜准索尼公司的次世代产品其定位和名称是什么,但你可以相信这款产品必定会在游戏娱乐领域掀起不小的波澜,因为他们专注电脑娱乐接近20年的时间,而这个漫长的过程中诞生的是影响每个时代的经典之作。在索尼发布新作的契机下,让我们好好回顾那些伴随不同年龄段的老男孩——成长轨迹的缤纷记忆。

        PlayStation诞生记
        时间回到1986年至1987年间,在任天堂新一代游戏机超级任天堂(Super NES)上市之前,“PlayStation 之父”久多良木健最早和任天堂产生联系,称看好游戏机市场的前景,并打算为任天堂设计音频处理器,很快双方就敲定了合同。实际上,这是久多良木健与任天堂之间私下的交易,当时索尼对游戏机市场毫无兴趣。于是,他秘密为任天堂设计了SPC700音频处理器,获得任天堂内部的好评。两家公司随后才开始有所往来,这对索尼走上数字娱乐领域起到了推波助澜的作用。
        1988年,超级任天堂刚上市一年,公司打算寻找一个合作伙伴,为超级任天堂生产外置储存产品。一直积极推动CD格式发展的索尼,推出了一种新的格式CD-ROM/XA,让激光唱片可以储存音频、视频以及电脑数据。也因为久多良木健的关系,任天堂决定与索尼合作,推出超级任天堂的CD-ROM外设。
        两家公司开始合作,很快推出代号为“Super Disc”的游戏格式。索尼还计划推出两种设备,一种名为SNES-CD的超级任天堂外设,另一个则是贴上索尼的牌子,既可以玩SNES-CD格式的游戏,也可以玩传统卡带游戏的游戏机,当时就想以PlayStation命名。
 
        但针对CD-ROM版超级任天堂的利润分成问题上,两家公司却无法保持一致。时任任天堂总裁的山内溥做出一个决定,在1991年的CES大展上,距离索尼公布了与任天堂合作细节不到24个小时,任天堂即公布与飞利浦合作,并单方面放弃与索尼的合约,这让索尼公司上上下下无比愤怒。此时,为了生产PlayStation,索尼已经投入了不少资源,任天堂的决定意味着索尼之前的努力打了水漂。负责PlayStation项目的久多良木健面临极大的压力,之前不看好电视游戏机项目的人纷纷指责。
        索尼当初为这台游戏机投入了不少精力,甚至已经完成了样机。索尼提出任天堂应从游戏CD销售中划出索尼应得的特许权费用,但任天堂表示:“我们认为这些强 加的费用是完全不可接受的”。尽管此举已经激怒了索尼,但又不愿意承认彻底失败,于是仍然让索尼旗下的哥伦比亚电影公司负责欧洲的PlayStation业务。
        从此,索尼死心塌地的留在了游戏产业上,当年7月份索尼表示计划起诉任天堂,同时在久多良木健的支持下,少数从广播领域汇集的工程师参与了一台3D图形引擎系统的研发工作。1992年9月,这台欧洲游戏发行业务用机进行了首次实时3D图像演示。1994年,这台机器最终宣布,名称就是PlayStation。

        时间节点
        1993-2000:

        回看PlayStation初代的历史,当时与PlayStation竞争的还有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。透过争取第三方游戏厂商的策略,最后PlayStation在游戏软件数量上以绝对的优势赢得这场次世代主机市场的胜利。

 

        PlayStation的标志由Manabu Sakamoto设计,他同时也是Sony电脑产品VAIO标志的作者。 


        1993年11月16日,SCE在日本东京正式成立,这是老牌厂商索尼第一次决定踏入游戏行业。1994年12月,第一款索尼家用机PlayStation发售,这款游戏支持即时演算的3D图像,采用R-3000A 32bitRISC处理器,内存仅为28MB,还搭载了索尼风靡一时的大容量CDROM光驱,让Playstation也充当一个CD播放机,历代Playstation除了强大的游戏性能之外,都是一个独立的光盘播放机,俨然一个家庭娱乐中心。
        经过6年,日本SCEI(索尼的意大利分公司)于2000年9月14日推出PlayStation主机的轻量化版本PSone。它是以PlayStation架构为基础,省略了可供两台主机间对战用的Serial I/O(序列输出入通讯埠)与可供玩家外接扩充卡用的Parallel I/O(并列输出入通讯埠),电源方面以外接交换式电源供应器(SPU)取代,使得主机得以缩小为原旧机型的1/3大小。此外SCEI还为PSOne量身打造一款外接的液晶萤幕(需另外购买),装上之后与主机非常契合,且只需使用原厂电源供应器即可,且因电源采外接设计,电源种类可更多元化,为此SCEI也设计了车用电源供应器,实现在车上也能进行游戏,便利性大增。
        代表游戏作品:
        这部主机从开始就非常盛行,以至于产生了所谓的“PlayStation一代”的说法。PlayStation上比较著名的游戏有,《古墓丽影》、《最终幻想VII》、《生化危机》、《铁拳》、《寂静岭》、《GT赛车》、《天诛系列》以及《合金装备》等。截至2005年3月,共售出1.02亿部(其中PSone 2800万),累计9.61亿套游戏。
本文出自2013-02-25出版的《电脑报》第7期 A.新闻周刊
(网站编辑:weekend)


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