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电影与交互设计盘点
  • 2013-7-5 14:48:33
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨璐
  • 作者:
【电脑报在线】科幻或许是电影的永恒话题,也是好莱坞横扫全球的利器,近期的热门电影《钢铁侠3》、《超人:钢铁之躯》和即将上映的《环太平洋》、《惊天危机》等都是主打科幻牌的大片,片中出现的未来科技和交互技术让人惊叹,同样感叹的是很多技术也走近了现实生活。电影预示着科技的发展方向,科技也创造了电影里几乎真实的幻像。

电影CG可不只是画图而已

    个人认为,我们探讨电影中的交互设计,不应该只讨论电影最后所呈现给观众的画面,更应该去了解电影背后的设计实现,制作电影本身就涉及到了许多交互设计的知识,从戏中走到戏外,我们可以发现设计更大的魅力。


蓝屏/绿屏拍摄

    因为一些场景在现实中不存在或很难实现它,不得已用电脑来创造它。一般有蓝色和绿色两种,也叫“蓝屏”和“绿屏”(只要与人物等颜色有差别就行了)。 演员在蓝色的背景下表演完后,通过电脑软件的处理,将蓝色的地方全部用特定的背景来代替,这样,人物等保留了下来。

细心的读者可能会问,为什么有时候用蓝布,有时候用绿布呢?首先呢,蓝色和绿色都距离人的肤色比较远,容易抠。如果是绿布,说明用的是数字摄影机,因为数字摄影机的绿色信号的质量要好于蓝色(噪音少),而蓝背的时候,大部分就是胶片机。

动作捕捉

    动作捕捉出现在第二次世界大战后,起源于物理治疗、康复领域中,对伤残、截肢、脑瘫、帕金森症患者运动及行为学分析研究,诞生于斯坦福大学神经生物力学实验室。动作捕捉技术于20世纪70年代开始应用在动画制作领域,迪斯尼公司通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。

Matte Painting

    Matte Painting是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄的景观、场景或远环境。由彼得杰克逊导演的电影《指环王》中大量运用了Matte painting技术创建出了想象中的中土世界的场景。典型的matte painting运用还有《加勒比海盗》、《金刚》等。

本文出自2013-07-08出版的《电脑报》2013年第26期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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