真材实料看PC:超越触控的感知计算
- 2013-4-26 16:39:08
- 类型:原创
- 来源:电脑报
- 报纸编辑:胡进
- 作者:
【电脑报在线】IDF2013,英特尔提出了感知计算概念,英特尔副总裁邓慕理是这样阐述的:感知计算是以更加自然(Natural)、直观(Intuitive)和身临其境(Immersive)的方式,重新定义消费者的计算体验,重塑人机互动的未来图景。这就意味着,英特尔正在力推新的操控方式进入笔记本。那么,在感知计算的背后,什么样的新操控方式最有可能吹响冲锋号,进军笔记本市场呢?
眼球控制:懒到极致 动眼不动手
优势:无需动作,凝视即可
劣势:感知动作少,确定困难
对于偷懒的追求,总是永无止境,体感,肌肉传感还需要动手,此君子不为,宅男也懒得动。如果能够借助一个眼神就让电脑心领神会,感知你的意图的话,那多好。还别说,这种心有灵犀的做法,厂家早有尝试,早在2011年,联想就发布过眼球控制概念本。而近期,运行Win8的Eye Tribe眼控平板也已经面世,它们可以根据使用者眼球关注的焦点来移动屏幕上的鼠标箭头,而在凝视图标或眨眼时,就相当于点击,从而操控电脑。
眼球识别是一个非常复杂的过程,在通过摄像头确定头部结构,识别眼球位置后,眼球传感器将发射出人眼无法看到的低功率红外线光束,这一光束在人眼的瞳孔、虹膜、角膜等部位会产生不同的反射,接收器在接收反射光束后,经过分析与计算,即可得知使用者的关注目标。
眼球控制无疑是极致偷懒的方式,宅男动眼不动手、省事。但眼球控制只能感知使用者的关注目标,感知动作少,同时,眼神控制要靠凝视或眨眼才相当于鼠标点击。这在操控时,也比较麻烦,尤其游戏或需要频繁点击时,对着电脑疯狂的眨眼放电,那也相当不舒服啊。因此,眼球控制只能作为辅助操控方式,也许正因为此,英特尔近期向眼球控制技术提供商Tobii投资了2100万美元,以获得10%的股份。未来,英特尔是否会在笔记本中推广这种感知方式呢?大有可能噢。
图:联想与Tobii合作的眼控笔记本概念机(上)与Eye Tribe眼控平板电脑(下)
图:追踪眼球技术通过瞳孔、虹膜、角膜等不同部位产生的反射获得感知数据
总结:新感知方式,需要突破可靠性瓶颈
笔记本的新感知方式还有更多类型,自然的语音方式,科幻的脑电波传感等等,虽然,这些技术在实验室已经取得成功,但离商用还有不小的距离--这不仅因为设备的价格昂贵,更重要的是如何提升传感的可靠性。例如,语音感知中,如何区分是使用者日常的语言行为还是操控命令,在体感中,如何区别是使用者正常的体态还是控制体态。而眼球控制时,如果使用者开小差时又该如何做出反应等等——这些模糊判断的机制,都成为电脑新感知方式成功与否的关键。而要解决这些问题,不仅要求有强大硬件的支持,还要有足够的人工智能。也许,算法的突破,PC人工智能的水平,将决定这些新感知方式的普及速度与使用者对其的接受度。
本文出自2013-04-29出版的《电脑报》2013年第16期 C.笔记本电脑
(网站编辑:AI高手)
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